ウィンドホーク 全スキル仕様 ウィンドホーク — rAthena 準拠 / ベース Lv220・JobLv60・MAX 計算

4 次クラス「ウィンドホーク」の全 14 スキル (攻撃 9 / バフ 0 / パッシブ 5)を、rAthena ソース直読みで解説。ベース Lv 220・JobLv 60・POW/SPL/CON 100・前提スキル Lv10 想定で、MAX スキル Lv 時の合計倍率・DPS・バフ有無別シナリオを掲載。 出典: rAthena 最新 / 全ヒット合計値で表示 / ベース Lv 220 補正 ×2.2 適用済 / 系譜: アーチャー → スナイパー → レンジャー → ウィンドホーク

計算条件 (4 次)

ベース Lv 220
JobLv 60
POW / SPL / CON 100
基本ステ 120
前提スキル / マスタリ Lv10
ベース Lv 補正 ×2.2
1 サイクル = 変動詠唱 × 0.176 + 固定詠唱 + max(ディレイ, CD)

★ ビルド指針

CON + POW、弓、罠+ペット

WH_WILD_WALK WH_GALESTORM WH_CRESCIVE_BOLT WH_DEEPBLINDTRAP WH_FLAMETRAP WH_SOLIDTRAP WH_SWIFTTRAP WH_HAWKBOOMERANG WH_HAWKRUSH WH_CALAMITYGALE WH_HAWK_M WH_WIND_SIGN WH_ADVANCED_TRAP WH_NATUREFRIENDLY レンジャー

遠距離物理CON スケール、遠距離攻撃

ワイルドウォーク Wild Walk ID 6520 WH_WILD_WALK
物理 MaxLv 5 ヒット数 3 (視覚分割) 属性 射程 11 クリティカル 変動詠唱 500ms 固定詠唱 1s ディレイ 500ms CD 20s

単体に遠距離物理攻撃。本クラス遠距離物理最高火力

@ Lv5 POW/SPL/CON 100: 式 (1800+2800×Lv + 5×CON ×(1+[関連Lv]/10) ×(1+[関連Lv]/10)) ×基準Lv/100
バフ無し: 倍率 35,860 × 1 hit = 35,860%
シナリオ合計DPS
バフ無し 35,860% 1,700
1 サイクル = 500ms × 0.176 + 1s + max(500ms, 20s) = 21088ms
ゲイルストーム Gale Storm ID 5330 WH_GALESTORM
物理 MaxLv 10 ヒット数 5 (視覚分割) 属性 武器属性 射程 9 範囲 9×9 クリティカル 変動詠唱 1s 固定詠唱 500ms ディレイ 150ms CD 700ms

範囲 9×9に遠距離物理攻撃。本クラス遠距離物理第 2 位。状況依存補正あり: 対特定種族。

@ Lv10 POW/SPL/CON 100: 式 (1350×Lv + 10×CON ×(1+50/100)) ×基準Lv/100〔条件分岐・代表値〕
バフ無し: 倍率 31,900 × 1 hit = 31,900%
シナリオ合計DPS
バフ無し 31,900% 23,183
対特定種族 47,850% 34,774
1 サイクル = 1s × 0.176 + 500ms + max(150ms, 700ms) = 1376ms
クレッシブボルト Crescive Bolt ID 5334 WH_CRESCIVE_BOLT
物理 MaxLv 10 ヒット数 1 属性 武器属性 射程 9 クリティカル AP +1 変動詠唱 1s 固定詠唱 1s ディレイ 700ms CD 350ms

単体に遠距離物理攻撃。クレシブボルトスタック / カラミティゲイル状態 維持中は倍率 / ヒット数が上昇。状況依存補正あり: 対特定種族。命中時に クレシブボルトスタック / クレシブボルトスタック 付与の副次効果。

@ Lv10 POW/SPL/CON 100: 式 (500+1300×Lv + 5×CON ×(1+(20×[累積値])/100) ×(1+20/100) ×(1+50/100)) ×基準Lv/100〔条件分岐・代表値〕
バフ無し: 倍率 30,800 × 1 hit = 30,800%
シナリオ合計DPS
バフ無し 30,800% 16,417
対特定種族 46,200% 24,626
1 サイクル = 1s × 0.176 + 1s + max(700ms, 350ms) = 1876ms
副次効果:
  • クレシブボルトスタック (内部状態: SC_CRESCIVEBOLT) 対象=自分 発動率=100 / val1=min( 3, 1 + scのスタック値 )
  • クレシブボルトスタック (内部状態: SC_CRESCIVEBOLT) 対象=自分 発動率=100 / val1=1
ディープブラインドトラップ Deep Blind Trap ID 5331 WH_DEEPBLINDTRAP
物理 MaxLv 5 ヒット数 1 属性 射程 1 クリティカル 不可 AP +3 変動詠唱 1s 固定詠唱 1s ディレイ 500ms CD 2.5s

単体に闇属性の遠距離物理攻撃。

@ Lv5 POW/SPL/CON 100: 式 (850×Lv+5×CON ×(1+(20×([関連Lv]))/100)) ×基準Lv/100
バフ無し: 倍率 10,450 × 1 hit = 10,450%
シナリオ合計DPS
バフ無し 10,450% 2,842
1 サイクル = 1s × 0.176 + 1s + max(500ms, 2.5s) = 3676ms
フレイムトラップ Flame Trap ID 5335 WH_FLAMETRAP
物理 MaxLv 5 ヒット数 1 属性 射程 1 クリティカル 不可 AP +3 変動詠唱 1s 固定詠唱 1s ディレイ 500ms CD 2.5s

単体に火属性の遠距離物理攻撃。

@ Lv5 POW/SPL/CON 100: 式 (850×Lv+5×CON ×(1+(20×([関連Lv]))/100)) ×基準Lv/100
バフ無し: 倍率 10,450 × 1 hit = 10,450%
シナリオ合計DPS
バフ無し 10,450% 2,842
1 サイクル = 1s × 0.176 + 1s + max(500ms, 2.5s) = 3676ms
ソリッドトラップ Solid Trap ID 5332 WH_SOLIDTRAP
物理 MaxLv 5 ヒット数 1 属性 射程 1 クリティカル 不可 AP +3 変動詠唱 1s 固定詠唱 1s ディレイ 500ms CD 2.5s

単体に地属性の遠距離物理攻撃。

@ Lv5 POW/SPL/CON 100: 式 (850×Lv+5×CON ×(1+(20×([関連Lv]))/100)) ×基準Lv/100
バフ無し: 倍率 10,450 × 1 hit = 10,450%
シナリオ合計DPS
バフ無し 10,450% 2,842
1 サイクル = 1s × 0.176 + 1s + max(500ms, 2.5s) = 3676ms
スイフトトラップ Swift Trap ID 5333 WH_SWIFTTRAP
物理 MaxLv 5 ヒット数 1 属性 射程 1 クリティカル 不可 AP +3 変動詠唱 1s 固定詠唱 1s ディレイ 500ms CD 2.5s

単体に風属性の遠距離物理攻撃。

@ Lv5 POW/SPL/CON 100: 式 (850×Lv+5×CON ×(1+(20×([関連Lv]))/100)) ×基準Lv/100
バフ無し: 倍率 10,450 × 1 hit = 10,450%
シナリオ合計DPS
バフ無し 10,450% 2,842
1 サイクル = 1s × 0.176 + 1s + max(500ms, 2.5s) = 3676ms
ホークブーメラン Hawk Boomerang ID 5329 WH_HAWKBOOMERANG
物理 MaxLv 5 ヒット数 1 属性 射程 9 クリティカル 変動詠唱 3s 固定詠唱 1s ディレイ 500ms CD 150ms

単体に遠距離物理攻撃。状況依存補正あり: 対特定種族。

@ Lv5 POW/SPL/CON 100: 式 (600×Lv+10×CON ×(1+[関連Lv]/10) ×(1+50/100)) ×基準Lv/100〔条件分岐・代表値〕
バフ無し: 倍率 8,800 × 1 hit = 8,800%
シナリオ合計DPS
バフ無し 8,800% 4,339
対特定種族 13,200% 6,508
1 サイクル = 3s × 0.176 + 1s + max(500ms, 150ms) = 2028ms
ホークラッシュ Hawk Rush ID 5326 WH_HAWKRUSH
物理 MaxLv 5 ヒット数 2 (視覚分割) 属性 射程 9 クリティカル 変動詠唱 なし 固定詠唱 なし ディレイ なし CD 150ms

単体に遠距離物理攻撃。

@ Lv5 POW/SPL/CON 100: 式 (500×Lv+5×CON ×(1+[関連Lv]/10)) ×基準Lv/100〔条件分岐・代表値〕
バフ無し: 倍率 6,600 × 1 hit = 6,600%
シナリオ合計DPS
バフ無し 6,600% 33,000
1 サイクル = 0ms × 0.176 + 0ms + max(0ms, 150ms) = 200ms

パッシブマスタリ・常時効果

カラミティゲイル Calamity Gale ID 5328 WH_CALAMITYGALE
その他 MaxLv ? 属性 変動詠唱 なし 固定詠唱 なし ディレイ なし CD なし

パッシブ / マスタリスキル (常時効果)。

ホークマスタリー Hawk Mastery ID 5327 WH_HAWK_M
その他 MaxLv ? 属性 変動詠唱 なし 固定詠唱 なし ディレイ なし CD なし

パッシブ / マスタリスキル (常時効果)。

ウィンドサイン Wind Sign ID 5324 WH_WIND_SIGN
その他 MaxLv ? 属性 変動詠唱 なし 固定詠唱 なし ディレイ なし CD なし

パッシブ / マスタリスキル (常時効果)。

アドバンスドトラップ Advanced Trap ID 5323 WH_ADVANCED_TRAP
その他 MaxLv ? 属性 変動詠唱 なし 固定詠唱 なし ディレイ なし CD なし

パッシブ / マスタリスキル (常時効果)。

自然親和 Nature Friendly ID 5325 WH_NATUREFRIENDLY
その他 MaxLv ? 属性 変動詠唱 なし 固定詠唱 なし ディレイ なし CD なし

パッシブ / マスタリスキル (常時効果)。

育成補助 / 3 次クラス攻撃レンジャー の主力ピック (baseLv 150 想定)

4 次スキルが揃うまでの育成期に活用する レンジャー の主要攻撃スキル。baseLv 150 / 基本ステ 100 / トレイト 0 / マスタリ Lv10 想定での合計倍率。4 次スキルと使い分け / 切り替えタイミングの参考に。

スキル 合計倍率 ヒット 詠唱 (var/fix) CD 属性
RA_AIMEDBOLT 5,250 5 2s / 1s 1s 武器属性
RA_ARROWSTORM 3,000 1 2s / 300ms 3.2s 武器属性
RA_WUGBITE 1,400 1 なし / なし 12s
RA_CLUSTERBOMB 700 1 なし / なし なし

注記・出典