太天一月
Midnight Kick
ID 5469
SKE_MIDNIGHT_KICK
物理
MaxLv 5
ヒット数 2 (視覚分割)
属性 武器属性
射程 1
範囲 9×9
クリティカル 不可
AP +3
変動詠唱 1s
固定詠唱 500ms
ディレイ なし
CD 700ms
範囲 9×9に物理攻撃。本クラス近接物理最高火力。深夜の月状態 維持中は倍率 / ヒット数が上昇。
@ Lv5 POW/SPL/CON 100: 式 (800+1500×Lv + [関連Lv]×5×Lv + 5×POW + 950+250×Lv) ×基準Lv/100〔条件分岐・代表値〕
バフ無し: 倍率 19,910 × 1 hit = 19,910%
バフ込み: 倍率 24,750 × 1 hit = 24,750%
シナリオ合計DPS
バフ無し
19,910%
14,469
深夜の月状態 BUFF
24,750%
17,986
1 サイクル = 1s × 0.176 + 500ms + max(0ms, 700ms) = 1376ms
太天一陽
Noon Blast
ID 5466
SKE_NOON_BLAST
物理
MaxLv 5
ヒット数 2 (視覚分割)
属性 武器属性
射程 2
範囲 7×7
クリティカル 可
AP +3
変動詠唱 なし
固定詠唱 なし
ディレイ 500ms
CD 700ms
範囲 7×7に物理攻撃。本クラス近接物理第 2 位。
@ Lv5 POW/SPL/CON 100: 式 (1500+1250×Lv + [関連Lv]×5×Lv + 5×POW) ×基準Lv/100
バフ無し: 倍率 18,700 × 1 hit = 18,700%
シナリオ合計DPS
バフ無し
18,700%
26,714
1 サイクル = 0ms × 0.176 + 0ms + max(500ms, 700ms) = 700ms
天気身陽
Sky Sun
ID 5502
SKE_SKY_SUN
物理
MaxLv 5
ヒット数 5 (視覚分割)
属性 武器属性
射程 1
範囲 7×7
クリティカル 可
AP +2
変動詠唱 なし
固定詠唱 なし
ディレイ 500ms
CD 1s
範囲 7×7に物理攻撃。
@ Lv5 POW/SPL/CON 100: 式 (1500×Lv + Lv×7×[関連Lv] + 5×POW) ×基準Lv/100
バフ無し: 倍率 18,370 × 1 hit = 18,370%
シナリオ合計DPS
バフ無し
18,370%
18,370
1 サイクル = 0ms × 0.176 + 0ms + max(500ms, 1s) = 1000ms
天月
Dawn Break
ID 5470
SKE_DAWN_BREAK
物理
MaxLv 5
ヒット数 2 (視覚分割)
属性 武器属性
射程 1
範囲 9×9
クリティカル 不可
AP +3
変動詠唱 1s
固定詠唱 500ms
ディレイ なし
CD 300ms
範囲 9×9に物理攻撃。黎明の月状態 維持中は倍率 / ヒット数が上昇。
@ Lv5 POW/SPL/CON 100: 式 (600+700×Lv + [関連Lv]×5×Lv + 5×POW + 200×Lv) ×基準Lv/100〔条件分岐・代表値〕
バフ無し: 倍率 10,670 × 1 hit = 10,670%
バフ込み: 倍率 12,870 × 1 hit = 12,870%
シナリオ合計DPS
バフ無し
10,670%
10,932
黎明の月状態 BUFF
12,870%
13,186
1 サイクル = 1s × 0.176 + 500ms + max(0ms, 300ms) = 976ms
天羅万象
All in the Sky
ID 5474
SKE_ALL_IN_THE_SKY
物理
MaxLv 10
ヒット数 1
属性 武器属性
射程 -9
クリティカル 可
変動詠唱 なし
固定詠唱 1s
ディレイ なし
CD 2s
単体に物理攻撃。条件成立時はヒット数 3 に変動。
@ Lv10 POW/SPL/CON 100: 式 250+1200×Lv + 5×POW
バフ無し: 倍率 12,750 × 1 hit = 12,750%
シナリオ合計DPS
バフ無し
12,750%
4,250
1 サイクル = 0ms × 0.176 + 1s + max(0ms, 2s) = 3000ms
ヒット数の上書き条件:- ヒット数を 3 に上書き ⟵ Damage& dmg, const block_list& src, const block_list& target, uint16 スキルLv
天気身月
Sky Moon
ID 5503
SKE_SKY_MOON
物理
MaxLv 5
ヒット数 3 (視覚分割)
属性 武器属性
射程 2
範囲 9×9
クリティカル 不可
AP +2
変動詠唱 1s
固定詠唱 500ms
ディレイ 300ms
CD 1s
範囲 9×9に物理攻撃。
@ Lv5 POW/SPL/CON 100: 式 (1200+450×Lv + Lv×9×[関連Lv] + 5×POW) ×基準Lv/100
バフ無し: 倍率 9,680 × 1 hit = 9,680%
シナリオ合計DPS
バフ無し
9,680%
5,775
1 サイクル = 1s × 0.176 + 500ms + max(300ms, 1s) = 1676ms
天地一陽
Rising Sun
ID 5465
SKE_RISING_SUN
物理
MaxLv 5
ヒット数 2 (視覚分割)
属性 武器属性
射程 2
クリティカル 不可
変動詠唱 なし
固定詠唱 なし
ディレイ 500ms
CD 500ms
単体に物理攻撃。命中時に RISING SUN / NOON SUN / SUNSET SUN 付与の副次効果。
@ Lv5 POW/SPL/CON 100: 式 (500+600×Lv + [関連Lv]×5×Lv + 5×POW) ×基準Lv/100
バフ無し: 倍率 9,350 × 1 hit = 9,350%
シナリオ合計DPS
バフ無し
9,350%
18,700
1 サイクル = 0ms × 0.176 + 0ms + max(500ms, 500ms) = 500ms
副次効果:- RISING SUN (内部状態:
SC_RISING_SUN) 対象=自分 発動率=100 - NOON SUN (内部状態:
SC_NOON_SUN) 対象=自分 発動率=100 - SUNSET SUN (内部状態:
SC_SUNSET_SUN) 対象=自分 発動率=100
天星
Star Cannon
ID 5473
SKE_STAR_CANNON
物理
MaxLv 5
ヒット数 3 (視覚分割)
属性 武器属性
射程 1
範囲 7×7
クリティカル 不可
AP +3
変動詠唱 なし
固定詠唱 500ms
ディレイ なし
CD 3.5s
範囲 7×7に物理攻撃。
@ Lv5 POW/SPL/CON 100: 式 (150+650×Lv + [関連Lv]×5×Lv + 5×POW) ×基準Lv/100
バフ無し: 倍率 9,130 × 1 hit = 9,130%
シナリオ合計DPS
バフ無し
9,130%
2,282
1 サイクル = 0ms × 0.176 + 500ms + max(0ms, 3.5s) = 4000ms
天地万星
Twinkling Galaxy
ID 5471
SKE_TWINKLING_GALAXY
物理
MaxLv 5
ヒット数 3 (視覚分割)
属性 武器属性
射程 1
範囲 5×5
クリティカル 不可
変動詠唱 1s
固定詠唱 500ms
ディレイ なし
CD 5s
範囲 5×5に物理攻撃。
@ Lv5 POW/SPL/CON 100: 式 (250+600×Lv + [関連Lv]×3×Lv + 5×POW) ×基準Lv/100
バフ無し: 倍率 8,580 × 1 hit = 8,580%
シナリオ合計DPS
バフ無し
8,580%
1,511
1 サイクル = 1s × 0.176 + 500ms + max(0ms, 5s) = 5676ms
天地一月
Rising Moon
ID 5468
SKE_RISING_MOON
物理
MaxLv 5
ヒット数 2 (視覚分割)
属性 武器属性
射程 2
範囲 9×9
クリティカル 不可
変動詠唱 なし
固定詠唱 なし
ディレイ 500ms
CD 500ms
範囲 9×9に物理攻撃。命中時に RISING MOON / 深夜の月状態 / 黎明の月状態 付与の副次効果。
@ Lv5 POW/SPL/CON 100: 式 (700+450×Lv + [関連Lv]×5×Lv + 5×POW) ×基準Lv/100
バフ無し: 倍率 8,140 × 1 hit = 8,140%
シナリオ合計DPS
バフ無し
8,140%
16,280
1 サイクル = 0ms × 0.176 + 0ms + max(500ms, 500ms) = 500ms
副次効果:- RISING MOON (内部状態:
SC_RISING_MOON) 対象=自分 発動率=100 - 深夜の月状態 (内部状態:
SC_MIDNIGHT_MOON) 対象=自分 発動率=100 - 黎明の月状態 (内部状態:
SC_DAWN_MOON) 対象=自分 発動率=100
天陽
Sunset Blast
ID 5467
SKE_SUNSET_BLAST
物理
MaxLv 5
ヒット数 2 (視覚分割)
属性 武器属性
射程 2
範囲 7×7
クリティカル 可
AP +3
変動詠唱 なし
固定詠唱 なし
ディレイ 500ms
CD 300ms
範囲 7×7に物理攻撃。
@ Lv5 POW/SPL/CON 100: 式 (950+400×Lv + [関連Lv]×5×Lv + 5×POW) ×基準Lv/100
バフ無し: 倍率 8,140 × 1 hit = 8,140%
シナリオ合計DPS
バフ無し
8,140%
16,280
1 サイクル = 0ms × 0.176 + 0ms + max(500ms, 300ms) = 500ms
天命落星
Star Burst
ID 5472
SKE_STAR_BURST
物理
MaxLv 5
ヒット数 2 (視覚分割)
属性 武器属性
射程 2
クリティカル 不可
AP +3
変動詠唱 なし
固定詠唱 500ms
ディレイ 500ms
CD 1s
単体に物理攻撃。
@ Lv5 POW/SPL/CON 100: 式 (500+400×Lv + [関連Lv]×3×Lv + 5×POW) ×基準Lv/100
バフ無し: 倍率 6,930 × 1 hit = 6,930%
シナリオ合計DPS
バフ無し
6,930%
4,620
1 サイクル = 0ms × 0.176 + 500ms + max(500ms, 1s) = 1500ms
天星の行
Star Light Kick
ID 5504
SKE_STAR_LIGHT_KICK
物理
MaxLv 5
ヒット数 7 (視覚分割)
属性 武器属性
射程 7
範囲 7×7
クリティカル 不可
AP +2
変動詠唱 なし
固定詠唱 なし
ディレイ 300ms
CD 750ms
範囲 7×7に物理攻撃。
@ Lv5 POW/SPL/CON 100: 式 (400+200×Lv + Lv×5×[関連Lv] + 5×POW) ×基準Lv/100
バフ無し: 倍率 4,730 × 1 hit = 4,730%
シナリオ合計DPS
バフ無し
4,730%
6,306
1 サイクル = 0ms × 0.176 + 0ms + max(300ms, 750ms) = 750ms