ナイトウォッチ 全スキル仕様 ナイトウォッチ — rAthena 準拠 / ベース Lv220・JobLv60・MAX 計算

4 次クラス「ナイトウォッチ」の全 19 スキル (攻撃 11 / バフ 2 / パッシブ 6)を、rAthena ソース直読みで解説。ベース Lv 220・JobLv 60・POW/SPL/CON 100・前提スキル Lv10 想定で、MAX スキル Lv 時の合計倍率・DPS・バフ有無別シナリオを掲載。 出典: rAthena 最新 / 全ヒット合計値で表示 / ベース Lv 220 補正 ×2.2 適用済 / 系譜: ガンスリンガー → - → リベリオン → ナイトウォッチ

計算条件 (4 次)

ベース Lv 220
JobLv 60
POW / SPL / CON 100
基本ステ 120
前提スキル / マスタリ Lv10
ベース Lv 補正 ×2.2
1 サイクル = 変動詠唱 × 0.176 + 固定詠唱 + max(ディレイ, CD)

★ ビルド指針

CON + 銃種選択 (Revolver/Rifle/Shotgun/Gatling/Grenade) で挙動切替

NW_MAGAZINE_FOR_ONE NW_THE_VIGILANTE_AT_NIGHT NW_WILD_FIRE NW_ONLY_ONE_BULLET NW_MIDNIGHT_FALLEN NW_SPIRAL_SHOOTING NW_WILD_SHOT NW_GRENADES_DROPPING NW_BASIC_GRENADE NW_HASTY_FIRE_IN_THE_HOLE NW_MISSION_BOMBARD NW_GRENADE_FRAGMENT NW_INTENSIVE_AIM NW_AUTO_FIRING_LAUNCHER NW_HIDDEN_CARD NW_P_F_I NW_GRENADE_MASTERY NW_THE_VIGILANTE_AT_NIGHT_GUN_GATLING NW_THE_VIGILANTE_AT_NIGHT_GUN_SHOTGUN リベリオン

遠距離物理CON スケール、遠距離攻撃

マガジンフォーワン Magazine for One ID 5408 NW_MAGAZINE_FOR_ONE
物理 MaxLv 5 ヒット数 6 属性 武器属性 射程 -9 クリティカル AP +2 変動詠唱 なし 固定詠唱 1s ディレイ 1s CD 500ms

単体に遠距離物理攻撃。本クラス遠距離物理最高火力集中照準スタック 維持中は倍率 / ヒット数が上昇。条件成立時はヒット数 4 に変動。

@ Lv5 POW/SPL/CON 100: 式 (250+500×Lv + 5×CON + [累積値]×100×Lv + 50+300×Lv) ×基準Lv/100〔条件分岐・代表値〕
バフ無し: 倍率 7,150 × 6 hit = 42,900%
バフ込み: 倍率 21,560 × 6 hit = 129,360%
シナリオ合計DPS
バフ無し 42,900% 21,450
集中照準スタック BUFF 129,360% 64,680
1 サイクル = 0ms × 0.176 + 1s + max(1s, 500ms) = 2000ms
ヒット数の上書き条件:
  • ヒット数を 4 に上書き ⟵ ガトリング装備時
ビジラントアットナイト The Vigilante at Night ID 5405 NW_THE_VIGILANTE_AT_NIGHT
物理 MaxLv 5 ヒット数 4 属性 武器属性 範囲 7×7 クリティカル 不可 AP +2 変動詠唱 なし 固定詠唱 1.5s ディレイ 1s CD 500ms

範囲 7×7に遠距離物理攻撃。本クラス遠距離物理第 2 位。集中照準スタック 維持中は倍率 / ヒット数が上昇。条件成立時はヒット数 3 に変動。

@ Lv5 POW/SPL/CON 100: 式 (300×Lv + [累積値]×100×Lv + 5×CON) ×基準Lv/100〔条件分岐・代表値〕
バフ無し: 倍率 10,560 × 4 hit = 42,240%
バフ込み: 倍率 24,640 × 4 hit = 98,560%
シナリオ合計DPS
バフ無し 42,240% 16,896
集中照準スタック BUFF 98,560% 39,424
1 サイクル = 0ms × 0.176 + 1.5s + max(1s, 500ms) = 2500ms
ヒット数の上書き条件:
  • ヒット数を 3 に上書き ⟵ ガトリング装備時
ワイルドファイア Wild Fire ID 5409 NW_WILD_FIRE
物理 MaxLv 5 ヒット数 3 (視覚分割) 属性 武器属性 射程 -9 範囲 7×7 クリティカル 不可 AP +2 変動詠唱 なし 固定詠唱 1s ディレイ 1s CD 500ms

範囲 7×7に遠距離物理攻撃。集中照準スタック 維持中は倍率 / ヒット数が上昇。

@ Lv5 POW/SPL/CON 100: 式 (1500+3000×Lv + 5×CON + [累積値]×500×Lv + 200×Lv) ×基準Lv/100〔条件分岐・代表値〕
バフ無し: 倍率 37,400 × 1 hit = 37,400%
バフ込み: 倍率 94,600 × 1 hit = 94,600%
シナリオ合計DPS
バフ無し 37,400% 18,700
集中照準スタック BUFF 94,600% 47,300
1 サイクル = 0ms × 0.176 + 1s + max(1s, 500ms) = 2000ms
オンリーワンバレット Only One Bullet ID 5406 NW_ONLY_ONE_BULLET
物理 MaxLv 5 ヒット数 1 属性 武器属性 射程 -9 クリティカル AP +2 変動詠唱 なし 固定詠唱 1s ディレイ 500ms CD 350ms

単体に遠距離物理攻撃。集中照準スタック 維持中は倍率 / ヒット数が上昇。

@ Lv5 POW/SPL/CON 100: 式 (1200+3000×Lv + 5×CON + [累積値]×350×Lv + 400×Lv) ×基準Lv/100〔条件分岐・代表値〕
バフ無し: 倍率 36,740 × 1 hit = 36,740%
バフ込み: 倍率 79,640 × 1 hit = 79,640%
シナリオ合計DPS
バフ無し 36,740% 24,493
集中照準スタック BUFF 79,640% 53,093
1 サイクル = 0ms × 0.176 + 1s + max(500ms, 350ms) = 1500ms
ミッドナイトフォーリン Midnight Fallen ID 5501 NW_MIDNIGHT_FALLEN
物理 MaxLv 5 ヒット数 3 属性 武器属性 射程 -9 範囲 7×7 クリティカル 不可 AP +2 変動詠唱 なし 固定詠唱 1s ディレイ 1s CD 700ms

範囲 7×7に遠距離物理攻撃。ヒドゥンカード状態 維持中は倍率 / ヒット数が上昇。

@ Lv5 POW/SPL/CON 100: 式 (2400+800×Lv + 200×Lv + 5×CON) ×基準Lv/100〔条件分岐・代表値〕
バフ無し: 倍率 15,180 × 3 hit = 45,540%
バフ込み: 倍率 17,380 × 3 hit = 52,140%
シナリオ合計DPS
バフ無し 45,540% 22,770
ヒドゥンカード状態 BUFF 52,140% 26,070
1 サイクル = 0ms × 0.176 + 1s + max(1s, 700ms) = 2000ms
スパイラルシューティング Spiral Shooting ID 5407 NW_SPIRAL_SHOOTING
物理 MaxLv 5 ヒット数 1 属性 武器属性 射程 -9 範囲 7×7 クリティカル AP +2 変動詠唱 なし 固定詠唱 1.5s ディレイ 1s CD 500ms

範囲 7×7に遠距離物理攻撃。集中照準スタック 維持中は倍率 / ヒット数が上昇。条件成立時はヒット数 1 に変動。

@ Lv5 POW/SPL/CON 100: 式 (1200+1700×Lv + 5×CON + [累積値]×150×Lv + 200+1100×Lv) ×基準Lv/100〔条件分岐・代表値〕
バフ無し: 倍率 22,440 × 1 hit = 22,440%
バフ込み: 倍率 51,480 × 1 hit = 51,480%
シナリオ合計DPS
バフ無し 22,440% 8,976
集中照準スタック BUFF 51,480% 20,592
1 サイクル = 0ms × 0.176 + 1.5s + max(1s, 500ms) = 2500ms
ヒット数の上書き条件:
  • ヒット数を 1 に上書き ⟵ グレネード装備時
ワイルドショット Wild Shot ID 5500 NW_WILD_SHOT
物理 MaxLv 5 ヒット数 7 属性 武器属性 射程 -9 範囲 7×7 クリティカル AP +2 変動詠唱 なし 固定詠唱 1.5s ディレイ 1s CD 750ms

範囲 7×7に遠距離物理攻撃。ヒドゥンカード状態 維持中は倍率 / ヒット数が上昇。

@ Lv5 POW/SPL/CON 100: 式 (870+180×Lv + 60×Lv + 5×CON) ×基準Lv/100〔条件分岐・代表値〕
バフ無し: 倍率 4,994 × 7 hit = 34,958%
バフ込み: 倍率 5,654 × 7 hit = 39,578%
シナリオ合計DPS
バフ無し 34,958% 13,983
ヒドゥンカード状態 BUFF 39,578% 15,831
1 サイクル = 0ms × 0.176 + 1.5s + max(1s, 750ms) = 2500ms
グレネーズドロッピング Grenades Dropping ID 5412 NW_GRENADES_DROPPING
物理 MaxLv 5 ヒット数 3 属性 武器属性 射程 -9 範囲 9×9 クリティカル 不可 AP +5 変動詠唱 なし 固定詠唱 1s ディレイ なし CD 4.5s

範囲 9×9に遠距離物理攻撃。

@ Lv5 POW/SPL/CON 100: 式 (550+850×Lv + [関連Lv]×30 + 5×CON) ×基準Lv/100
バフ無し: 倍率 12,320 × 3 hit = 36,960%
シナリオ合計DPS
バフ無し 36,960% 6,720
1 サイクル = 0ms × 0.176 + 1s + max(0ms, 4.5s) = 5500ms
ベーシックグレネード Basic Grenade ID 5410 NW_BASIC_GRENADE
物理 MaxLv 5 ヒット数 2 (視覚分割) 属性 武器属性 射程 -9 範囲 5×5 クリティカル 不可 AP +2 変動詠唱 なし 固定詠唱 1s ディレイ なし CD 300ms

範囲 5×5に遠距離物理攻撃。

@ Lv5 POW/SPL/CON 100: 式 (1500+2100×Lv + [関連Lv]×50 + 5×CON) ×基準Lv/100
バフ無し: 倍率 28,600 × 1 hit = 28,600%
シナリオ合計DPS
バフ無し 28,600% 22,000
1 サイクル = 0ms × 0.176 + 1s + max(0ms, 300ms) = 1300ms
ヘイスティファイアインザホール Hasty Fire in the Hole ID 5411 NW_HASTY_FIRE_IN_THE_HOLE
物理 MaxLv 5 ヒット数 2 (視覚分割) 属性 武器属性 射程 -9 範囲 5×5 クリティカル 不可 AP +3 変動詠唱 なし 固定詠唱 1s ディレイ なし CD 1s

範囲 5×5に遠距離物理攻撃。

@ Lv5 POW/SPL/CON 100: 式 (1500+1500×Lv + [関連Lv]×20 + 5×CON) ×基準Lv/100
バフ無し: 倍率 21,340 × 1 hit = 21,340%
シナリオ合計DPS
バフ無し 21,340% 10,670
1 サイクル = 0ms × 0.176 + 1s + max(0ms, 1s) = 2000ms
ミッションボンバード Mission Bombard ID 5415 NW_MISSION_BOMBARD
物理 MaxLv 10 ヒット数 3 (視覚分割) 属性 武器属性 射程 -9 範囲 9×9 クリティカル 不可 変動詠唱 なし 固定詠唱 1s ディレイ なし CD 10s

範囲 9×9に遠距離物理攻撃。

@ Lv10 POW/SPL/CON 100: 式 (5000+1800×Lv + [関連Lv]×100 + 5×CON) ×基準Lv/100〔条件分岐・代表値〕
バフ無し: 倍率 7,920 × 1 hit = 7,920%
シナリオ合計DPS
バフ無し 7,920% 720
1 サイクル = 0ms × 0.176 + 1s + max(0ms, 10s) = 11000ms

バフ・付与SC 付与 / 装備派生

グレネードフラグメント Grenade Fragment ID 5404 NW_GRENADE_FRAGMENT
物理 MaxLv 7 ヒット数 1 属性 クリティカル 不可 変動詠唱 なし 固定詠唱 なし ディレイ なし CD 2s

バフ / 状態付与 / 装備派生スキル。

インテンシブエイム Intensive Aim ID 5403 NW_INTENSIVE_AIM
物理 MaxLv 1 ヒット数 1 属性 クリティカル 不可 変動詠唱 なし 固定詠唱 なし ディレイ なし CD 500ms

バフ / 状態付与 / 装備派生スキル。

パッシブマスタリ・常時効果

オートファイアリングランチャー Auto Firing Launcher ID 5413 NW_AUTO_FIRING_LAUNCHER
物理 MaxLv 5 属性 クリティカル 不可 変動詠唱 なし 固定詠唱 3s ディレイ なし CD 30s

パッシブ / マスタリスキル (常時効果)。

ヒドゥンカード Hidden Card ID 5414 NW_HIDDEN_CARD
物理 MaxLv 10 属性 クリティカル 不可 変動詠唱 なし 固定詠唱 2s ディレイ なし CD 60s

パッシブ / マスタリスキル (常時効果)。

P.F.I P.F.I ID 5401 NW_P_F_I
その他 MaxLv ? 属性 変動詠唱 なし 固定詠唱 なし ディレイ なし CD なし

パッシブ / マスタリスキル (常時効果)。

グレネードマスタリー Grenade Mastery ID 5402 NW_GRENADE_MASTERY
その他 MaxLv ? 属性 変動詠唱 なし 固定詠唱 なし ディレイ なし CD なし

パッシブ / マスタリスキル (常時効果)。

ビジラントアットナイト The Vigilante At Night Gun Gatling ID 5496 NW_THE_VIGILANTE_AT_NIGHT_GUN_GATLING
その他 MaxLv ? 属性 変動詠唱 なし 固定詠唱 なし ディレイ なし CD なし

パッシブ / マスタリスキル (常時効果)。

ビジラントアットナイト The Vigilante At Night Gun Shotgun ID 5497 NW_THE_VIGILANTE_AT_NIGHT_GUN_SHOTGUN
その他 MaxLv ? 属性 変動詠唱 なし 固定詠唱 なし ディレイ なし CD なし

パッシブ / マスタリスキル (常時効果)。

育成補助 / 3 次クラス攻撃リベリオン の主力ピック (baseLv 150 想定)

4 次スキルが揃うまでの育成期に活用する リベリオン の主要攻撃スキル。baseLv 150 / 基本ステ 100 / トレイト 0 / マスタリ Lv10 想定での合計倍率。4 次スキルと使い分け / 切り替えタイミングの参考に。

スキル 合計倍率 ヒット 詠唱 (var/fix) CD 属性
RL_SLUGSHOT 10,000 1 9s / 1s 5s
RL_R_TRIP 5,250 1 なし / なし 1s 武器属性
RL_AM_BLAST 5,000 1 2s / 1s 5s 武器属性
RL_FIRE_RAIN 5,000 1 なし / なし 5s 武器属性
RL_BANISHING_BUSTER 4,500 1 1s / 700ms 1.6s 武器属性
RL_D_TAIL 3,750 1 3s / なし 3.5s
RL_HAMMER_OF_GOD 1,500 1 なし / なし 20s

注記・出典