ドラゴンナイト 全スキル仕様 Dragon Knight — rAthena 準拠 / ベース Lv220・JobLv60・MAX 計算

4 次クラス「ドラゴンナイト」の全 15 スキル (攻撃 8 / バフ 4 / パッシブ 1 / 派生 2 = 親に統合)を、rAthena ソース直読みで解説。ベース Lv 220・JobLv 60・POW 100・基本ステ 120・前提スキル Lv10 想定で、MAX スキル Lv 時の合計倍率・DPS・バフ有無別シナリオを掲載。 出典: rAthena 最新 / 全ヒット合計値で表示 / ベース Lv 220 補正 ×2.2 適用済 / 系譜: ソードマン → ロードナイト → ルーンナイト → ドラゴンナイト

計算条件 (4 次・本体スキル)

ベース Lv 220
JobLv 60
POW / SPL / CON 100
基本ステ 120
前提スキル / マスタリ Lv10
ベース Lv 補正 ×2.2
1 サイクル = 変動詠唱 × 0.176 + 固定詠唱 + max(ディレイ, CD)

計算条件 (3 次・育成補助セクション)

ベース Lv 150
基本ステ 100
特性ステ 0 (3 次は割振り不可)
前提スキル / マスタリ Lv10
ベース Lv 補正 ×1.5
DK_STORMSLASH DK_HACKANDSLASHER DK_SERVANT_W_DEMOL DK_MADNESS_CRUSHER DK_DRAGONIC_PIERCE DK_DRAGONIC_BREATH DK_SERVANTWEAPON_ATK DK_SERVANT_W_PHANTOM DK_DRAGONIC_AURA DK_VIGOR DK_CHARGINGPIERCE DK_SERVANTWEAPON DK_SERVANT_W_SIGN DK_TWOHANDDEF ルーンナイト

近接物理スキルPOW スケール (DPS 降順)

ストームスラッシュ Storm Slash ID 5213 DK_STORMSLASH
物理 MaxLv 5 属性 武器属性 射程 2 対象指定 クリティカル AP +2 変動詠唱 なし 固定詠唱 なし ディレイ 500ms CD 350ms

単体に近接物理攻撃。本クラス DPS 1 位、無詠唱 + CD 350ms + AP+2 で連打性能 ◎。「ジャイアントグロース状態」 (3 次ルーンナイトのバフ) を維持すると 60% 確率で 2 倍判定

@ Lv5 POW100: (300 + 750×Lv + 5×POW) ×基準Lv/100 = 10,010 × 5 hit = 50,050%。ジャイアントグロース時 ×2 で 100,100%。期待値 = 50,050×0.4 + 100,100×0.6 = 80,080%
シナリオ合計DPS
バフ無し 50,050% 100,100
ジャイアントグロース 維持 PROC 60% 80,080% 160,160
1 サイクル = 0ms × 0.176 + 0ms + max(500ms, 350ms) = 500ms
補足: ジャイアントグロース状態の作り方
本スキルの ×2 倍率はルーンナイト の専用アイテム「スリサズルーンストーン」(ID 12731) を使うと発動する。
作成スキル: 3 次ルーンナイトのルーンマスタリー Lv1。
材料: コボルドの毛 × 1 + 砂漠狼の爪 × 1 + エルダーの枝 × 1
使用効果: 自分に「ジャイアントグロース状態」を 15 分付与 (CD なし)。状態中は STR +30 / INT −30 + 60% 発動でストームスラッシュの倍率 ×2。
DK へ進化前 (RK 期) にルーンマスタリー Lv1 を取得 + 材料集めで在庫確保しておくと、DK 期も常時維持してストームスラッシュ最大火力を発揮できる。
ハックアンドスラッシャー Hack And Slasher ID 5208 DK_HACKANDSLASHER
物理 MaxLv 10 属性 武器属性 射程 2 範囲 7×7 対象指定 クリティカル AP ±0 変動詠唱 なし 固定詠唱 なし ディレイ 250ms CD 700ms

範囲 7×7 に近接物理 + 同式の派生アタックを同時発動 (派生分込みで計上)。条件付き 補正 なしで素の倍率が高い、AP コストなし + CD 700ms で AoE 主力スキル。マッドネスクラッシャー (単体) との使い分け。

@ Lv10 POW100: (500 + 1000×Lv + 7×POW) ×基準Lv/100 = 24,640 × 2 hit = 49,280%
シナリオ合計DPS
通常 49,280% 70,400
1 サイクル = 0ms × 0.176 + 0ms + max(250ms, 700ms) = 700ms
サーヴァントウェポン:デモリッション Servant Weapon Demolition ID 5205 DK_SERVANT_W_DEMOL
物理 MaxLv 5 属性 武器属性 射程 近接 範囲 13×13 対象指定 地面 クリティカル AP +2 変動詠唱 なし 固定詠唱 なし ディレイ 500ms CD 500ms

範囲 13×13 の大型 AoE。サーヴァントウェポン:サインの印が付いた対象にしか発動しない (印 0 なら不発)、印取得が前提。武器体満タン (5 体) でフルヒット、武器体 N 体 (N<5) なら N hit に縮小。マップ最大級の AoE で雑魚一掃に強力。

@ Lv5 POW100: (500×Lv + 5×POW) ×基準Lv/100 = 6,600 × 5 hit = 33,000% (武器体 5)
シナリオ合計DPS
武器体 5 (満タン) 33,000% 66,000
武器体 3 19,800% 39,600
1 サイクル = 0ms × 0.176 + 0ms + max(500ms, 500ms) = 500ms
マッドネスクラッシャー マッドネスクラッシャー ID 5211 DK_MADNESS_CRUSHER
物理 MaxLv 5 属性 武器属性 射程 7 範囲 7×7 対象指定 クリティカル 不可 AP +3 変動詠唱 なし 固定詠唱 500ms ディレイ 500ms CD 350ms

範囲 7×7 の単発高威力。装備武器の重量と武器Lv で倍率が変動 (後述ギミック)、CD 350ms + AP+3 で連打可。チャージングピアスバフ維持時、10 発に 1 発だけ 2 倍判定。チャージピアスバフ は別途起動が必要。

@ Lv5 POW100: (1750 + 4350×Lv + 10×POW + 装備武器重量/10 × 装備武器Lv × 2) ×基準Lv/100 = 53,900% (装備武器 weight=0/Lv0 想定)。チャージピアス 10 スタック消費で次 1 発のみ ×2 = 107,800%、期待値 = (9×53,900 + 1×107,800) / 10 = 59,290%
シナリオ合計DPS
バフ無し 53,900% 53,900
チャージピアスバフ 維持 (10 発に 1 発が ×2) PROC 10% 59,290% 59,290
1 サイクル = 0ms × 0.176 + 500ms + max(500ms, 350ms) = 1000ms
装備武器の重量と武器Lv で倍率変動 内部計算で 装備武器の重量 / 10 × 武器Lv × 2 が倍率に加算される。重い + 高 Lv の武器ほど強い。Lv4 武器 (4 次武器) で +倍率 200 前後が典型。詳細値は装備依存。
ドラゴニックピアース Dragonic Pierce ID 6502 DK_DRAGONIC_PIERCE
物理 MaxLv 5 属性 武器属性 射程 7 対象指定 クリティカル AP +2 変動詠唱 500ms 固定詠唱 500ms ディレイ 700ms CD 500ms

単体 5 hit の槍突き。ドラゴニックオーラバフ込みでさらに +8%。AoE 不要・単体集中時の連打スキル。

@ Lv5 POW100: (900 + 730×Lv + 7×POW + 200+50×Lv) ×基準Lv/100 = 11,550 × 5 hit = 57,750% (素)。ドラゴニックオーラ込み 12,540 × 5 hit = 62,700%
シナリオ合計DPS
バフ無し 57,750% 44,836
ドラゴニックオーラバフ BUFF 62,700% 48,681
1 サイクル = 500ms × 0.176 + 500ms + max(700ms, 500ms) = 1288ms
ドラゴニックブレス Dragonic Breath ID 6001 DK_DRAGONIC_BREATH
物理 MaxLv 10 属性 武器属性 射程 9 範囲 9×9 対象指定 クリティカル 不可 AP +2 変動詠唱 2 秒 固定詠唱 500ms ディレイ 150ms CD 500ms

範囲 9×9 の遠距離ブレス。最大 HP・SP でスケール (HP/SP 装備重視で大幅変動、後述ギミック)、ドラゴニックオーラバフ込みで素のおよそ 2 倍。アウラ起動後の AoE 主力。

@ Lv10 POW100/最大HP50,000/最大SP5,000: (250+400×Lv + 7×POW + (Lv×最大HP×25%×5%) + (Lv×最大SP×5%)) ×基準Lv/100 = 30,140% (素)。ドラゴニックオーラ込みは式が ×2 化に近く 57,750%
シナリオ合計DPS
バフ無し 30,140% 22,292
ドラゴニックオーラバフ BUFF 57,750% 42,714
1 サイクル = 2000ms × 0.176 + 500ms + max(150ms, 500ms) = 1352ms
HP/SP ビルド依存 倍率に Lv×最大HP×25%×5% + Lv×最大SP×5% が加算。標準想定 (HP 50,000 / SP 5,000) で +8,750% だが、最大 HP 100,000 / SP 10,000 のフルビルドなら +17,500% → 素 38,890%、アウラ込み約 72,000%。HP/SP 装備で大化け。
サーヴァントウェポン:アタック [通常攻撃から自動発動] Servant Weapon Attack ID 5202 DK_SERVANTWEAPON_ATK
物理 MaxLv 5 属性 武器属性 射程 1 範囲 9×9 対象指定 自動 (敵) クリティカル AP 変動なし 発動形態 直接詠唱不可

直接詠唱不可。「サーヴァントウェポン状態」維持中の通常攻撃毎に 25% (Lv5) で自動発動、武器体 1 個消費。範囲 9×9 の AoE が通常攻撃に常時自動で乗るサブ火力。武器体は 500ms ごとに 2 体ずつ補充されるため、ASPD 飽和帯でも基本枯渇しない。

@ Lv5 POW100: (600 + 850×Lv + 5×POW) ×基準Lv/100 = 11,770 × 3 hit = 35,310% (1 回発動あたり)
シナリオ1 発倍率期待 DPS
ASPD 193 / 通常攻撃時自動発動 PROC 25% 35,310% 61,793
通常攻撃ベース。期待 DPS = 35,310 × 7 × 0.25 = 61,793 (武器体充足前提)
サーヴァントウェポン:ファントム Servant Weapon Phantom ID 5204 DK_SERVANT_W_PHANTOM
物理 MaxLv 5 属性 武器属性 射程 9 範囲 5×5 対象指定 クリティカル AP +2 変動詠唱 なし 固定詠唱 500ms ディレイ なし CD 500ms

遠距離 (射程 9) の中範囲 5×5 攻撃。サーヴァントウェポン:サインの印が付いた対象にしか発動しない (印 0 なら不発)、デモリッションと同じ前提条件。武器体 5 体でフルヒット、武器体不足で N hit に縮小。命中時 80% で「深い闇」状態 (命中率 −500) 付与のデバフ役。

@ Lv5 POW100: (200 + 300×Lv + 5×POW) ×基準Lv/100 = 4,840 × 5 hit = 24,200% (武器体 5)
シナリオ合計DPS
武器体 5 (満タン) 24,200% 24,200
1 サイクル = 0ms × 0.176 + 500ms + max(0ms, 500ms) = 1000ms
デバフ「深い闇」: 命中時 80% (= 30 + 10×Lv5) で対象に付与。効果は 命中率 (Hit) −500 = 大幅に攻撃を外しやすくさせる実質的な盲目状態 (内部状態: SC_HANDICAPSTATE_DEEPBLIND)。rAthena 4 次系の新世代状態異常で jRO 実機との差異の可能性あり。

バフ自己バフ・対象付与

ドラゴニックオーラ Dragonic Aura ID 5210 DK_DRAGONIC_AURA
バフ + 攻撃 MaxLv 10 属性 武器属性 射程 7 対象指定 敵 (自分にバフも付与) AP ±0 変動詠唱 なし 固定詠唱 1000ms ディレイ 500ms 持続 5 分 CD 60 秒

本クラスの最重要軸バフ起動スキル。発動と同時に対象に単発攻撃 + 自分に「ドラゴニックオーラ状態」を 5 分付与。バフ効果はドラゴニックピアース / ドラゴニックブレスの与ダメを 10% 以上強化、本クラス攻撃の大半に乗る軸補正。CD 60 秒 + 持続 5 分で常時維持を前提とした設計。

バフ効果の内訳: ドラゴニックピアース に約 +9% 加算、ドラゴニックブレス に約 +91% 加算 (HP/SP スケール込み)、対人型/天使 にはドラゴニックオーラ自体の単発倍率に Lv×15 加算 (Lv10 で +150 加算)。
ヴィゴール Vigor ID 5212 DK_VIGOR
バフ MaxLv 10 対象指定 自分 AP コスト 125 SP 100 持続 5 分 CD 60 秒

近接攻撃 (通常攻撃 + 近接スキル) の最終ダメに +150%、対人型・天使には +250% の超大型補正バフ。AP 125 と起動コスト重め、HP コスト引換 (攻撃毎に HP 消費)。ドラゴニックブレス (射程 9 / 遠距離) には乗らない、近接スキル限定。HP 自動回復装備 + 余裕のあるシーンで起動推奨。

影響範囲: 通常攻撃 / マッドネスクラッシャー / ハックアンドスラッシャー / ストームスラッシュ / ドラゴニックピアース / サーヴァントウェポン系 (近接判定)。ドラゴニックブレスは遠距離扱いのため乗らない。最終ダメージに直接乗算するため倍率とは別段階で適用、scenarios の数値には未反映。
チャージングピアース Charging Pierce ID 5206 DK_CHARGINGPIERCE
バフ MaxLv 10 対象指定 自分 SP 70 持続 3 分 CD 60 秒

マッドネスクラッシャー専用ブースター。発動で「チャージングピアース状態」を 3 分付与、状態自体には ダメ 補正なし。維持中、突き系スキル (1〜4 次のピアース/スパイラル/ハンドレッド/マッドネス) を撃つたびにスタック蓄積 (max 10)、各スタックは 5 秒で消滅。10 スタック到達後の次のマッドネスクラッシャー 1 発のみ倍率 ×2、その後スタックリセット。期待値ベースで マッドネスクラッシャー DPS が ×1.1 程度上昇。

スタック蓄積元と消費: 蓄積元 = ピアース (1 次) / スパイラルピアース (2 次転生 LK) / ハンドレッドスピア (3 次 RK) / マッドネスクラッシャー (4 次 DK 自身) の 4 つ。消費先 = マッドネスクラッシャーのみ (他は蓄積するだけで消費しない)。各スタックは取得後 5 秒で消滅するため、サイクル中に常時打ち続けるビルド前提。
サーヴァントウェポン Servant Weapon ID 5201 DK_SERVANTWEAPON
バフ MaxLv 5 対象指定 自分 SP 70 AP 取得 +30 持続 2.5 分 CD 60 秒

サブ火力システムの起動スキル。発動と同時に武器体を 5 体即時生成 + 「サーヴァントウェポン状態」を 2.5 分付与、AP +30 取得。維持中、武器体は 500ms ごとに 1 体自動補充 (Lv5 = 秒 2 体)、通常攻撃毎 25% で サーヴァントウェポン:アタックが自動発動 (武器体 1 体消費)。武器体は デモリッション / ファントム のヒット数にも作用。

実質 DPS の上限は武器体補充速度: 補充 500ms (秒 2 体) で武器体が補充される。通常攻撃 ASPD 193 (秒 7 攻撃) × 25% 発動 = 秒 1.75 体消費 → 補充内に収まる、武器体枯渇しない。サーヴァントウェポン:アタックの期待 DPS は 約 61,793。
サーヴァントウェポン:サイン Servant Weapon Sign ID 5203 DK_SERVANT_W_SIGN
付与 MaxLv 5 対象指定 SP 15 持続 10 秒

対象に「サーヴァントサイン状態」を 10 秒付与する印付けスキル。サーヴァントウェポン:デモリッション / ファントム の必須前提 (印無しの対象には不発)。Lv5 で同時に 5 体までマーキング可、印自体には ダメ 補正なし。サインが切れる / 対象死亡で自動的に枠開放、次の標的をサインできる。

パッシブ常時効果

ツーハンドディフェンディング Two Hand Def ID 5207 DK_TWOHANDDEF
パッシブ MaxLv 10 条件 両手剣 / 両手槍 / 両手斧 装備

両手武器 (剣 / 槍 / 斧) 装備時のサイズ別物理被ダメ軽減パッシブ。Lv10 で 小型 −10% / 中型 −15% / 大型 −18%。DK の標準装備は両手武器なので自然と発動条件を満たす。タンク寄りビルドの被弾保険。

処理: 自分に「攻撃者サイズ別の物理被ダメ軽減 %」を積む形で実装。被弾時、攻撃してきた相手のサイズに応じてダメージが (100 − X) / 100 で減衰。両手剣 / 両手槍 / 両手斧の 3 種に対応 (両手剣のみではない)、片手武器では発動しない。

育成補助 / 3 次クラス攻撃ルーンナイト の主力ピック (baseLv 150 想定)

4 次スキルが揃うまでの育成期に活用する ルーンナイト の主要攻撃。baseLv 150 / 基本ステ 100 / 特性 0 / マスタリ Lv10 想定での合計倍率。4 次スキルへの切り替えタイミングの参考に。

スキル 合計倍率 CD 属性 役割
ソニックウェーブ (RK_SONICWAVE) 11,475% 1,750ms 武器 主力単体、RK 期最高 DPS
ハンドレッドスピア (RK_HUNDREDSPEAR) 3,900% 3,000ms 武器 槍専用、ドラゴニックオーラ込みで +990% 加算
イグニッションブレイク (RK_IGNITIONBREAK) 3,375% 2,000ms 武器 AoE 5×5、雑魚一掃
ウィンドカッター (RK_WINDCUTTER) 2,250% 300ms 武器 AoE 3×3、両手剣 / 槍系で倍率変動

注記・出典