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2026-06-02 · 版本 7.1e

详细

# 英雄 胜率 出场率 禁用率 评分 CN-Tier JGG-Tier
1瑟提瑟提51.5%15.0%3.7%2.37SS+
2盖伦盖伦51.2%15.8%6.2%2.04AS+
3纳祖芒荣耀纳祖芒荣耀51.0%7.4%61.9%1.83SS+
4赛恩赛恩52.8%4.9%0.6%1.37AS
5提莫提莫52.5%4.2%19.5%1.30BS
6齐天大圣齐天大圣53.0%3.0%0.5%0.86DS
7墨菲特墨菲特50.9%5.2%18.6%0.50BA
8祖安狂人祖安狂人50.9%6.1%1.2%0.49AA
9薇恩薇恩51.9%2.3%12.6%0.44DA
10安蓓萨安蓓萨51.2%4.1%2.4%0.44CA
11凯尔凯尔50.9%4.9%0.7%0.36DA
12波比波比51.4%2.5%0.3%0.29DA
13诺提勒斯诺提勒斯50.9%2.3%7.6%0.15CA
14瑞兹瑞兹51.4%1.5%3.8%0.14EA
15慎50.7%3.0%0.2%0.12EA
16奥恩奥恩50.9%2.1%0.2%0.11EA
17卡莉丝塔卡莉丝塔51.3%1.3%3.6%0.10EA
18凯南凯南51.3%1.4%0.4%0.10EA
19辛吉德辛吉德51.0%1.6%0.3%0.07EA
20兰博兰博50.4%3.0%0.5%0.03DA
21斯莫德斯莫德50.5%1.1%16.1%-0.02CB
22永恩永恩50.0%5.4%4.9%-0.11CB
23沃利贝尔沃利贝尔49.9%4.6%2.7%-0.14BB
24雷克顿雷克顿49.9%4.6%0.3%-0.14DB
25厄加特厄加特49.9%5.5%3.3%-0.16CB
26泰达米尔泰达米尔49.8%3.1%23.7%-0.17CB
27格温格温48.6%1.5%0.3%-0.30EB
28纳尔纳尔49.2%2.9%0.2%-0.33EB
29杰斯杰斯49.1%2.8%0.7%-0.37EB
30艾瑞莉娅艾瑞莉娅48.4%1.9%1.0%-0.42EB
31锐雯锐雯48.4%1.9%0.4%-0.42EB
32贾克斯贾克斯48.6%2.4%0.2%-0.43EB
33弗拉基米尔弗拉基米尔47.0%1.1%1.6%-0.43EB
34卡蜜尔卡蜜尔48.0%1.8%0.1%-0.46EB
35斯维因斯维因46.5%1.2%3.0%-0.52EB
36内瑟斯内瑟斯49.4%9.2%4.3%-0.71BC
37菲奥娜菲奥娜47.2%2.3%0.5%-0.77EC
38亚索亚索47.7%2.8%12.2%-0.87DC
39亚托克斯亚托克斯48.8%6.2%5.9%-0.91CC
40莫德凯撒莫德凯撒48.7%8.8%14.5%-1.47BC
41德莱厄斯德莱厄斯47.9%16.4%7.9%-3.00AC
Tier榜方法论 · FAQ

数据源

每日通过 Tencent 官方 API 获取国服英雄联盟手游 (简称: 手游LOL) 排位对局数据,按段位 (钻石+ / 大师+ / 王者 / 峡谷之巅) × 位置分别统计胜率、出场率、禁用率。国服手游LOL 的对局样本量比英语区和韩服大一个数量级,统计结果更稳定。

Tier 计算方法 (PBI)

JGG-Tier 基于每位英雄的 PBI (Pick-Ban-adjusted Impact) 计算:

PBI = (胜率 − 段位平均胜率) × 100 × 出场率 ÷ (100 − 禁用率)

"段位平均胜率"是该段位 × 位置下出场率 ≥0.5% 的英雄的平均胜率。PBI 不是单看胜率,而是综合了相对强度、出场率 (版本影响力)、禁用率修正 (高禁用率英雄的加分) 三个信号。然后将 PBI 转为 z-score,前 5% → S+,前 25% → S,前 50% → A,后 50% 分配至 B 与 C。

为什么不同段位 Tier 不同

钻石+ 与峡谷之巅玩家在英雄熟练度、团队配合、操作精度上差异巨大,同一英雄在不同段位的胜率、出场率、禁用率会显著变化,Tier 也随之改变。选择自己实际游玩的段位标签,才能看到最贴近实战的版本。

与 CN-Tier 的差异

CN-Tier 是 Tencent 内部的简易强度指标,具体计算方式并未公开。JGG-Tier 使用上述 PBI 方法独立计算,因此两者可能不一致。