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2026-04-18 · 版本 7.1

详细

# 英雄 胜率 出场率 禁用率 评分 CN-Tier JGG-Tier
1斯莫德斯莫德53.4%20.0%19.7%3.00SS+
2薇恩薇恩51.8%13.8%8.9%1.09AS
3赏金猎人赏金猎人51.6%15.8%0.8%1.06AS
4烬51.4%16.3%0.3%0.90AS
5艾希艾希51.3%7.3%0.1%0.29CA
6克格莫克格莫52.4%3.4%0.1%0.17CA
7霞50.5%5.3%0.1%-0.02CB
8伊泽瑞尔伊泽瑞尔50.1%8.6%0.1%-0.04BB
9卡莉丝塔卡莉丝塔49.9%4.9%1.4%-0.14CB
10金克丝金克丝49.6%9.8%0.1%-0.22BB
11德莱文德莱文49.3%6.1%1.1%-0.27BB
12库奇库奇48.6%4.0%0.0%-0.35DB
13卢锡安卢锡安48.0%6.0%0.1%-0.56CB
14希维尔希维尔47.0%3.6%0.0%-0.57DB
15凯特琳凯特琳49.1%21.1%1.8%-0.59SB
16莎弥拉莎弥拉48.2%8.4%2.8%-0.68BC
17图奇图奇47.6%6.6%0.2%-0.71CC
18韦鲁斯韦鲁斯48.0%8.6%0.2%-0.75BC
19崔丝塔娜崔丝塔娜47.4%6.5%0.1%-0.76CC
20卡莎卡莎47.1%11.0%0.1%-1.29AC
Tier榜方法论 · FAQ

数据源

每日通过 Tencent 官方 API 获取国服英雄联盟手游 (简称: 手游LOL) 排位对局数据,按段位 (钻石+ / 大师+ / 王者 / 峡谷之巅) × 位置分别统计胜率、出场率、禁用率。国服手游LOL 的对局样本量比英语区和韩服大一个数量级,统计结果更稳定。

Tier 计算方法 (PBI)

JGG-Tier 基于每位英雄的 PBI (Pick-Ban-adjusted Impact) 计算:

PBI = (胜率 − 段位平均胜率) × 100 × 出场率 ÷ (100 − 禁用率)

"段位平均胜率"是该段位 × 位置下出场率 ≥0.5% 的英雄的平均胜率。PBI 不是单看胜率,而是综合了相对强度、出场率 (版本影响力)、禁用率修正 (高禁用率英雄的加分) 三个信号。然后将 PBI 转为 z-score,前 5% → S+,前 25% → S,前 50% → A,后 50% 分配至 B 与 C。

为什么不同段位 Tier 不同

钻石+ 与峡谷之巅玩家在英雄熟练度、团队配合、操作精度上差异巨大,同一英雄在不同段位的胜率、出场率、禁用率会显著变化,Tier 也随之改变。选择自己实际游玩的段位标签,才能看到最贴近实战的版本。

与 CN-Tier 的差异

CN-Tier 是 Tencent 内部的简易强度指标,具体计算方式并未公开。JGG-Tier 使用上述 PBI 方法独立计算,因此两者可能不一致。