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2026-06-02 · 版本 7.1e

详细

# 英雄 胜率 出场率 禁用率 评分 CN-Tier JGG-Tier
1赏金猎人赏金猎人52.1%22.1%2.9%3.00SS+
2斯莫德斯莫德51.9%12.8%16.1%1.80AS+
3烬50.9%16.4%0.6%0.94AS
4艾希艾希51.3%8.4%0.1%0.61BA
5伊泽瑞尔伊泽瑞尔50.7%11.1%0.3%0.47BA
6克格莫克格莫52.3%3.7%0.6%0.43CA
7霞50.6%4.9%0.2%0.11CA
8薇恩薇恩50.2%10.3%12.6%0.09AA
9韦鲁斯韦鲁斯50.1%6.1%0.3%-0.02CB
10卡莉丝塔卡莉丝塔50.1%5.1%3.6%-0.06CB
11泽丽泽丽50.1%2.0%0.0%-0.10DB
12希维尔希维尔49.8%5.0%0.1%-0.15CB
13库奇库奇49.5%1.6%0.0%-0.16DB
14金克丝金克丝49.1%9.3%0.3%-0.56BB
15卢锡安卢锡安48.6%6.3%0.2%-0.61CB
16图奇图奇48.0%4.3%0.2%-0.63DB
17德莱文德莱文48.5%6.4%2.5%-0.70BC
18凯特琳凯特琳49.4%22.3%3.1%-0.76SC
19崔丝塔娜崔丝塔娜48.1%7.2%0.2%-0.91CC
20莎弥拉莎弥拉47.9%8.3%5.2%-1.20BC
21卡莎卡莎48.1%13.2%0.2%-1.59AC
Tier榜方法论 · FAQ

数据源

每日通过 Tencent 官方 API 获取国服英雄联盟手游 (简称: 手游LOL) 排位对局数据,按段位 (钻石+ / 大师+ / 王者 / 峡谷之巅) × 位置分别统计胜率、出场率、禁用率。国服手游LOL 的对局样本量比英语区和韩服大一个数量级,统计结果更稳定。

Tier 计算方法 (PBI)

JGG-Tier 基于每位英雄的 PBI (Pick-Ban-adjusted Impact) 计算:

PBI = (胜率 − 段位平均胜率) × 100 × 出场率 ÷ (100 − 禁用率)

"段位平均胜率"是该段位 × 位置下出场率 ≥0.5% 的英雄的平均胜率。PBI 不是单看胜率,而是综合了相对强度、出场率 (版本影响力)、禁用率修正 (高禁用率英雄的加分) 三个信号。然后将 PBI 转为 z-score,前 5% → S+,前 25% → S,前 50% → A,后 50% 分配至 B 与 C。

为什么不同段位 Tier 不同

钻石+ 与峡谷之巅玩家在英雄熟练度、团队配合、操作精度上差异巨大,同一英雄在不同段位的胜率、出场率、禁用率会显著变化,Tier 也随之改变。选择自己实际游玩的段位标签,才能看到最贴近实战的版本。

与 CN-Tier 的差异

CN-Tier 是 Tencent 内部的简易强度指标,具体计算方式并未公开。JGG-Tier 使用上述 PBI 方法独立计算,因此两者可能不一致。