永恩
| 胜率 | 出场率 | 禁用率 | |
|---|---|---|---|
| 中路 | 46.7% | 5.8% | 3.3% |
| 男爵路 (上单) | 47.4% | 8.6% | 3.3% |
| 打野 | 45.8% | 4.3% | 3.3% |
2026-04-18 · 版本 7.1
趋势
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技能
凡灵双剑:每第二次攻击的50%伤害转化为魔法伤害。 向死而生:暴击几率暴击率加倍。 超过100%的暴击率转化为攻击力,每1%暴击率转化为0.6攻击力。
CD: —
消耗: 无
向前出剑,造成84物理伤害。若刺击命中敌人,会获得一层旋风烈斩效果。达到2层时,错玉切会使自身向前冲刺并释放一道旋风,击飞敌人。
CD: (4) 秒
消耗: 无
向前方锥形区域顺劈,造成25加上目标最大生命值11%的物理和魔法伤害。提升攻击速度可缩短冷却时间与施放时间。 如果凛神斩命中敌人,获得一道吸收30伤害的护盾,持续1.5秒。首次命中英雄会使护盾值提升100%,后续命中的所有英雄会使护盾值提升40%。
CD: (14) 秒
消耗: 无
向前冲刺,进入灵体形态5秒,期间身体会留在原地。在灵体形态期间,获得10%并不断提升的移动速度,使用攻击或技能伤害英雄时会将其标记。 破障之锋结束时,灵体将返回身体,并对被标记的敌人再次造成真实伤害,伤害值相当于灵体形态期间对其造成伤害的24%。 再次施放:提前结束破障之锋。
CD: (20/17/14/11) 秒
消耗: 无
对一条路径上的所有敌人进行打击,造成244物理伤害和魔法伤害,传送至命中的最后一名敌方英雄身后,并将命中的所有敌人朝永恩的方向击飞。
CD: (80/70/60) 秒
消耗: 无