Загрузка данных...
2026-04-18 · Патч 7.1

Детали

# Чемпион Винрейт Пикрейт Банрейт Скор CN-Tier JGG-Tier
1ЛЕОНАЛЕОНА52.4%9.6%2.6%1.47BS
2НАУТИЛУСНАУТИЛУС51.5%14.4%2.0%1.31AS
3МАОКАЙМАОКАЙ52.8%4.5%0.1%0.88CS
4НАМИНАМИ51.7%6.2%0.1%0.70ES
5ГАЛИОГАЛИО53.1%3.0%0.7%0.68CS
6БРАУМБРАУМ51.8%5.1%0.5%0.61DA
7БЛИЦКРАНКБЛИЦКРАНК51.3%7.7%1.0%0.60CA
8РеллРелл51.8%4.7%1.0%0.59CA
9НОРРАНОРРА51.5%2.5%49.1%0.51SA
10МАЛЬФИТМАЛЬФИТ50.9%9.2%9.4%0.49AA
11ЗАЙРАЗАЙРА51.3%4.4%11.2%0.41AA
12ЗИЛЕАНЗИЛЕАН52.7%1.8%0.8%0.40EA
13СЕТТСЕТТ51.9%2.1%0.6%0.34BA
14СОРАКАСОРАКА50.7%4.7%0.7%0.22EA
15ОРНОРН51.3%1.6%0.1%0.21DA
16БРЭНДБРЭНД50.8%2.2%2.9%0.17CA
17ПАЙКПАЙК50.6%3.5%0.7%0.17EA
18СОНАСОНА50.8%1.8%0.0%0.16EA
19МилиоМилио50.1%4.5%1.7%0.03EA
20АЛИСТАРАЛИСТАР50.0%4.5%0.2%0.00DB
21ВЕЛ'КОЗВЕЛ'КОЗ49.4%1.6%0.3%0.00DB
22ЖАННАЖАННА49.4%2.1%0.1%-0.03EB
23КАРМАКАРМА49.9%5.3%0.2%-0.09DB
24ВЕЙГАРВЕЙГАР49.5%3.5%6.8%-0.11DB
25МОРГАНАМОРГАНА49.9%6.6%14.1%-0.17BB
26РЭЙКАНРЭЙКАН48.6%2.6%0.1%-0.21EB
27СВЕЙНСВЕЙН48.7%3.2%1.7%-0.26BB
28ЛУЛУЛУЛУ49.9%10.4%3.7%-0.29DB
29ЛЮКСЛЮКС49.7%9.1%9.4%-0.36AB
30СЕННАСЕННА49.3%7.8%0.6%-0.46CB
31СЕРАФИНАСЕРАФИНА48.8%6.1%0.3%-0.56EB
32МЭЛМЭЛ47.2%1.2%73.7%-0.94SC
33ТРЕШТРЕШ48.2%12.9%1.9%-1.88BC
34ЮМИЮМИ45.4%11.3%16.6%-3.00CC
Методология тир-листа · FAQ

Источник данных

Ранкед-данные Wild Rift (сокр.: ВР) забираются ежедневно с китайского сервера через официальный API Tencent. Винрейт, пикрейт и банрейт агрегируются по сегментам (Даймонд+ / Мастер+ / Грандмастер / Челленджер) и ролям. У CN-сервера ВР на порядок больше ранкед-игр, чем у англоязычного или корейского региона, поэтому статистика здесь гораздо устойчивее.

Как считаются тиры (PBI)

JGG-Tier основан на показателе PBI (Pick-Ban-adjusted Impact) каждого чемпиона:

PBI = (Винрейт − Средний винрейт сегмента) × 100 × Пикрейт ÷ (100 − Банрейт)

«Средний винрейт сегмента» — это средний винрейт чемпионов с пикрейтом ≥0.5% в данном сегменте × роли. PBI учитывает три сигнала: относительную силу относительно меты, пикрейт (насколько чемпион формирует мету) и коррекцию по банрейту (бонус за чемпионов, которых страшно оставлять открытыми). Затем PBI переводится в z-оценку: топ 5% → S+, топ 25% → S, топ 50% → A, остальное → B / C.

Почему тиры отличаются между сегментами

На Даймонд+ и Челленджере очень разный уровень владения чемпионами, командной игры и механики. У одного и того же чемпиона винрейт, пикрейт и банрейт сильно отличаются от сегмента к сегменту, поэтому меняется и тир. Самая «настоящая» для вас мета — во вкладке того сегмента, где вы реально играете.

Отличие от CN-Tier

CN-Tier — внутренний индикатор силы от Tencent, точная формула не публикуется. JGG-Tier рассчитывается независимо описанным выше методом PBI, поэтому значения могут расходиться.