Рейтинг винрейта
Рейтинг пикрейта
Рейтинг банрейта
Рейтинг по росту винрейта
Детали
| # | Чемпион | Винрейт | Пикрейт | Банрейт | Скор | CN-Tier | JGG-Tier |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 52.7% | 21.2% | 2.6% | 3.00 | S | S+ | |
| 2 | 54.2% | 3.0% | 8.9% | 1.10 | C | S | |
| 3 | 52.6% | 3.8% | 12.7% | 0.86 | B | S | |
| 4 | 52.1% | 4.8% | 0.6% | 0.78 | C | S | |
| 5 | 51.8% | 5.0% | 9.4% | 0.75 | C | S | |
| 6 | 52.1% | 3.4% | 0.1% | 0.58 | A | A | |
| 7 | 52.9% | 2.1% | 0.2% | 0.51 | D | A | |
| 8 | 52.6% | 1.9% | 1.3% | 0.44 | D | A | |
| 9 | 51.5% | 2.9% | 0.3% | 0.37 | C | A | |
| 10 | 52.4% | 1.4% | 0.1% | 0.32 | E | A | |
| 11 | 51.1% | 2.5% | 0.1% | 0.25 | D | A | |
| 12 | 51.6% | 1.3% | 1.4% | 0.23 | E | A | |
| 13 | 51.2% | 1.8% | 2.0% | 0.22 | D | A | |
| 14 | 51.0% | 1.5% | 19.7% | 0.20 | B | A | |
| 15 | 51.2% | 1.2% | 0.1% | 0.18 | E | A | |
| 16 | 51.0% | 1.3% | 0.0% | 0.17 | E | A | |
| 17 | 50.4% | 12.9% | 0.6% | 0.16 | A | A | |
| 18 | 50.5% | 1.8% | 0.5% | 0.13 | E | A | |
| 19 | 50.3% | 2.3% | 0.1% | 0.10 | D | A | |
| 20 | 50.1% | 3.5% | 0.3% | 0.05 | D | A | |
| 21 | 50.1% | 2.7% | 14.8% | 0.05 | C | A | |
| 22 | 49.8% | 2.7% | 0.2% | -0.02 | E | B | |
| 23 | 49.9% | 3.9% | 1.1% | -0.04 | B | B | |
| 24 | 49.4% | 2.4% | 0.3% | -0.06 | E | B | |
| 25 | 49.5% | 3.2% | 0.1% | -0.09 | E | B | |
| 26 | 49.1% | 2.5% | 0.3% | -0.13 | E | B | |
| 27 | 48.6% | 1.9% | 0.2% | -0.16 | E | B | |
| 28 | 49.8% | 7.6% | 1.5% | -0.17 | C | B | |
| 29 | 48.7% | 2.4% | 0.0% | -0.20 | E | B | |
| 30 | 48.0% | 2.5% | 0.5% | -0.34 | E | B | |
| 31 | 48.5% | 3.4% | 0.1% | -0.37 | E | B | |
| 32 | 47.7% | 2.2% | 7.3% | -0.37 | E | B | |
| 33 | 48.5% | 4.3% | 0.3% | -0.49 | B | B | |
| 34 | 47.4% | 3.6% | 1.0% | -0.71 | D | C | |
| 35 | 48.6% | 6.5% | 2.5% | -0.78 | C | C | |
| 36 | 48.2% | 8.9% | 9.9% | -1.49 | A | C | |
| 37 | 47.4% | 8.6% | 3.3% | -1.87 | B | C | |
| 38 | 48.5% | 15.5% | 3.1% | -2.06 | A | C | |
| 39 | 49.6% | 15.9% | 65.4% | -2.29 | S | C |
Методология тир-листа · FAQ
Источник данных
Ранкед-данные Wild Rift (сокр.: ВР) забираются ежедневно с китайского сервера через официальный API Tencent. Винрейт, пикрейт и банрейт агрегируются по сегментам (Даймонд+ / Мастер+ / Грандмастер / Челленджер) и ролям. У CN-сервера ВР на порядок больше ранкед-игр, чем у англоязычного или корейского региона, поэтому статистика здесь гораздо устойчивее.
Как считаются тиры (PBI)
JGG-Tier основан на показателе PBI (Pick-Ban-adjusted Impact) каждого чемпиона:
PBI = (Винрейт − Средний винрейт сегмента) × 100 × Пикрейт ÷ (100 − Банрейт)
«Средний винрейт сегмента» — это средний винрейт чемпионов с пикрейтом ≥0.5% в данном сегменте × роли. PBI учитывает три сигнала: относительную силу относительно меты, пикрейт (насколько чемпион формирует мету) и коррекцию по банрейту (бонус за чемпионов, которых страшно оставлять открытыми). Затем PBI переводится в z-оценку: топ 5% → S+, топ 25% → S, топ 50% → A, остальное → B / C.
Почему тиры отличаются между сегментами
На Даймонд+ и Челленджере очень разный уровень владения чемпионами, командной игры и механики. У одного и того же чемпиона винрейт, пикрейт и банрейт сильно отличаются от сегмента к сегменту, поэтому меняется и тир. Самая «настоящая» для вас мета — во вкладке того сегмента, где вы реально играете.
Отличие от CN-Tier
CN-Tier — внутренний индикатор силы от Tencent, точная формула не публикуется. JGG-Tier рассчитывается независимо описанным выше методом PBI, поэтому значения могут расходиться.