作成日 2026-06-04 / 対象パッチ Patch 0.5

動物園コンパニオン 低コスト火力強化ガイド スピリットウォーカー(ビーストマスター)/ 金をかけずにコンパニオン火力を伸ばす(Path of Exile 2 Patch 0.5)

概要

結論:火力の主役はコンパニオンキャサのバランスで武器ダメの60%が乗るので左に火力槍レア獣はヘイスト+物理オーラを厳選、ボスは呪印。これだけで最終ボス(灰のアービター)まで届きます。
CLASSハントレス
/ スピリットウォーカー
主力火力コンパニオン
(テイム獣)
火力の鍵キャサのバランス
武器ダメの60%が乗る
防御回避・受け流し
+クマ
コスト感
(発展形のみ高額)
ゴール灰のアービター
(最終ボス)撃破

向いている人

  • 放置気味でゆるく殲滅したい
  • 金をかけず最終ボスまで行きたい
  • ミニオン系が好き

向かない人

  • 青天井の完成火力を狙う(発展形は高額)
  • コンパニオンが通路を塞ぐのが苦手
  • 呪印を撃たずにボスをゴリ押ししたい

火力の上げ方(上から効く順)

「ダメージが伸びない」と感じたら、上から順に。これが本体です。

鉄則(これだけ守る)

―― ここから 補足(詳しい手順・サポジェム・発展形・用語) ――

詳しい手順

各ステップを「今すぐ 何をするか/なぜ その理由」で。

1

アセンダンシー順と武器スロット

今すぐ昇格は ① ワイルドプロテクター(クマ)→ ② 自然の秩序(ボス捕獲)→ ③ キャサのバランス の順。左の武器スロットに火力の高い槍右オフハンドにシルヴァンの人形
なぜキャサのバランス=コンパニオンはメインハンド武器ダメージの60%と同量の追加アタックダメージを得る。だから「武器スロット=コンパニオンの火力源」。適当に作った槍でもコンパニオン火力が約1万増える(数値は装備依存)。
補足自然の秩序はユニーク(ボス系)獣を捕獲可能にするノード(発展形で使用)。
2

装備MOD:ミニオンスキル+2 とスピリット

今すぐ兜(カブト)アミュレットに「全てのミニオンスキルのレベル +2」が付いたものをトレードで入手。アミュレットにはスピリットも欲しい。相場注意
なぜジェムレベルが上がるとコンパニオン(ミニオン)スキルの数値が丸ごと底上げ。PoE2では「コンパニオン」ではなく「ミニオン(Minion)」表記のmodなので、トレード検索は「ミニオンスキル」で。
補足アミュレットに無くても最終ボスは余裕だった、と動画主。優先度は必須ではないが効率的
3

テイムビーストで捕獲するレア獣の厳選

今すぐマップのレア獣に付くモンスターMODを見て、ヘイストオーラ追加物理ダメージオーラ持ちをテイムビーストで捕獲。この2つは見たら絶対に捕獲
なぜヘイストオーラ=5m以内の味方にアタック/キャストスピード+20%・移動+10%。追加物理ダメージオーラ=5m以内の味方に物理ダメージ40%増加。どちらも味方(コンパニオン)全体を底上げ。
補足捕獲時に保持できるモンスターMODは最大4個(5個以上付いていても4個まで)。アトラスパッシブやヒルダ効果でMOD付与率を上げられる。2つのオーラが1体へ同時に付くのは稀。速い敵はヘイストオーラを引きにくい仕様変更があるため、遅めのレア獣で粘ると出やすい。出現条件は要確認
4

ボス戦で呪印スキルを必ず撃つ

今すぐボス戦用に呪印(じゅいん)スキルをセットし、開幕で対象に付与。
なぜ右オフハンドのシルヴァンの人形に「コンパニオンは呪印を付与した対象へのダメージが(50〜100)%増加」というMODがある。呪印を撃たないとこの大きな倍率が丸ごと消える。
注意シルヴァンの人形は0.5時点でリザーブ/コンパニオンが消える不具合の報告あり。挙動が変なら最新パッチを確認。要確認

サポートジェム構成(物理コンパニオン)

物理で殴るコンパニオン向け。色=ソケットに必要なステータス。ローマ数字 I/II/III は変種ランクT作成に要する原石サポジェムのティア(別軸です)。

色=必要ステ:STR(筋力)DEX(器用)INT(知性)混成要求なし
憤怒Rage I / II / IIII=T1・II=T4・III=T5
近接ヒット時に憤怒を付与し、スタックで攻撃速度↑。0.5でミニオンスキルをサポート可能になり物理コンパニオンの定番に。色は赤=STR。
狂乱の餌付け IIFeeding Frenzy IIT4
ミニオンの与ダメージ+30%(被ダメージ+15%)。I(T3)は被ダメ+20%なのでII が上位。色は青=INT。
招集MusterT3
使役中の「復活するミニオン」の種類ごとにダメージ+7%。多種コンパニオン構成と相性◎。色は青=INT。
アタックスピード増加 IIRapid Attacks IIT4
サポートしたアタックの攻撃速度+25%(I=T1/+15%)。アタックで殴るコンパニオンに有効。色は緑=DEX。
カリングストライク ICulling Strike IT4
ウルフパックなど手数の多いコンパニオン向け。レア/ユニーク敵を低ライフで即死(レア≤10%・ユニーク≤5%)。通常/マジックは対象外=ボス・レアのトドメ役。色は緑=DEX。
色=必要ステの逆算:上記は STR・INT・DEX に分かれます。スピリットウォーカー(ハントレス)は本来 DEX/INT 寄りなので、憤怒(赤=STR)を積むぶんSTR を意識して確保(キーストーンのジャイアントブラッド等でも要求あり)。ティアはエンドゲーム想定で、II / T4 系は終盤の原石で解禁。序盤は I / T1 から入れて、上位ランクが手に入ったら差し替えます。

発展形(高コスト)— ユニーク獣に乗り換える

「お手軽」枠ではなく、金に余裕がある人向けのさらなる火力。動画では未使用と明言されています。

頭砕き、ゼコアを石板でクリティカル付与して捕獲

やることエンドゲームマップ 川辺(Riverside)/ 断裂(Rupture)(エリアレベル65)のボス 頭砕き、ゼコア を、石板「ユニークモンスターはモッドを追加で1個持つ」を効かせた状態で、クリティカル系MODを付けてから捕獲。
なぜゼコアは序盤のマイティ・シルバーフィスト(クリティカルダメージボーナス+150%を持つAct3ジャングル遺跡のボス猿)と同系統で、ユニーク獣=主火力。通常ユニークはモンスターMODを持たないが、石板でMODを1個付与できる。
コストこの石板はかなり高額。余裕がある人だけ。相場注意

パッシブ方針

細かいノード配置・Act別の取得順は スピリットウォーカー Act別ガイド(PoBコード付き)を参照してください。

+ 動画の補足(元の言い回し・背景)

動画主(バチャ丸)は「前回の動画で解説したスピリットウォーカーの動物園コンパニオンビルドで、エンドゲームのラスボス(灰のアービター)を倒した。画面を見なくても勝てるくらいコンパニオンが強い」と紹介。ミニオン系はある程度の強さまでなら低コストで強くなれるのが特徴で、「ある程度=ラスボスを余裕で倒せるくらい」。それ以上は無限に金がかかる、という位置づけです。

4つ目のアセンダンシーは「特に取りたいものが無く、石板(アトラス)もまだ進めていない」とのことで、本ページの発展形(ユニーク獣+石板)は動画時点では未着手。「お手軽に上げる方法」として紹介されているのは手順1〜4+サポジェム+呪印までです。

用語集

固有名はすべて poe2db 日本語版で照合。動画の聞き取りで崩れていた語はカッコ内に元の言い方を併記しています。

スピリットウォーカー Spirit Walker
ハントレスのアセンダンシー(0.5実装)。コンパニオン/獣ビルドの中核。
キャサのバランス The Catha's Balance
昇格コア。コンパニオンはメインハンド武器ダメージの60%と同量の追加アタックダメージを得る。本ビルドの土台。
ワイルドプロテクター Wild Protector
昇格コア(1つ目/クマ)。クマの精霊コンパニオンを召喚(コンパニオン上限外)。重傷(Maim)・ライフリーチ・威嚇(Intimidate)。
自然の秩序 The Natural Order
昇格コア(2つ目/ボス捕獲)。ユニーク獣を捕獲可能にし、ユニークのテイムを1体召喚/移動速度+30%。
テイムビースト Tame Beast
レアの獣を捕獲してコンパニオン化するスキル(緑=DEX)。捕獲時に最大4個のモンスターMODを保持。動画の「テームビースト」は聞き取り違い。
シルヴァンの人形 Sylvan's Effigy
0.5の新ユニーク(不動のセプター=右手オフハンド)。「コンパニオンは呪印付与対象へのダメージ+50〜100%」「異なる種類のコンパニオンを何体でも使役可」等。
呪印 Mark
対象に付与するマーク系の状態。シルヴァンの人形のダメージ増はこれが条件。凍結の呪印(Freezing Mark)等が該当。
ヘイストオーラ Haste Aura
モンスターMOD。5m以内の味方にAS/CS+20%・移動+10%のオーラ。捕獲レア獣に乗っていると味方全体が加速。
追加物理ダメージオーラ Extra Physical Damage Aura
モンスターMOD。5m以内の味方に物理ダメージ40%増加のオーラ。名前の「追加(Extra)」はモンスターの追加mod枠の意で、効果は増加(increased)(フラット追加ではない)。
マイティ・シルバーフィスト Mighty Silverfist
Act3ジャングル遺跡のユニークボス猿。クリティカルダメージボーナス+150%。捕獲できる主力ユニーク獣。
頭砕き、ゼコア Zekoa, the Headcrusher
エンドゲームのユニークマップボス(川辺/断裂・エリアLv65)。シルバーフィスト系の上位枠。動画の「頭砕きゼコア」は読点欠落。
川辺 / 断裂 Riverside / Rupture
ゼコアが出る2つの別マップ(動画の「川辺と断裂」は両者の総称)。どちらもエリアレベル65。
石板 Precursor Tablet
アトラスの塔に挿すアイテム。MOD「ユニークモンスターはモッドを追加で1個持つ」で、捕獲対象のユニークにクリティカル等のMODを付与できる。
憤怒 Rage
サポジェム(赤=STR)。近接ヒットで憤怒付与。0.5でミニオンスキルをサポート可能に。I=T1/II=T4/III=T5。動画の「ふぬ」=憤怒(ふんぬ)。
狂乱の餌付け Feeding Frenzy
サポジェム(青=INT)。ミニオン与ダメ+30%(II・T4)。動画の「強乱の絵付け」は聞き取り違い。
招集 Muster
サポジェム(青=INT・T3)。復活するミニオンの種類ごとにダメージ+7%。動画の「召集/消集」は聞き取り違い。
アタックスピード増加 Rapid Attacks
サポジェム(緑=DEX)。攻撃速度+25%(II・T4)。アタックで殴るコンパニオンに。
カリングストライク Culling Strike
サポジェム(緑=DEX・T4)。レア/ユニークを低ライフで即死(レア≤10%/ユニーク≤5%)。手数の多いウルフパック向け。
ウルフパック Wolf Pack
(3〜6)体のオオカミを召喚するコンパニオン(群れ全体で1体扱い・スピリット予約60)。手数が多くカリングストライクと好相性。
灰のアービター The Arbiter of Ash
0.5のエンドゲーム最終ボス(火属性・2フェーズ)。動画の「神性/神聖のアービター」は聞き取り違い。

注意点(要確認・相場)

要確認 挙動・出現条件が未確定。プレイ前に最新パッチを確認。 相場注意 価格が動くため、購入前に現在価格を確認。

出典:動画『【PoE2 0.5】動物園コンパニオンビルドで金をかけずに簡単に火力を上げる方法を紹介。ラスボスの神性のアービターも楽勝!【Return of the Ancients】』(バチャ丸)。固有名・仕様は poe2db 日本語版で照合し、動画順ではなくプレイ判断順に再構成しています。ビルド全体は スピリットウォーカー Act別ガイド を参照。

主なタイムスタンプ:[01:33] 低コスト火力の方針/キャサのバランス+火力槍+シルヴァンの人形 / [02:22] ミニオンスキル+2 / [02:38–03:02] レア獣のオーラ厳選 / [03:40] 発展形(ゼコア+石板) / [04:24] サポートジェム / [04:50] 呪印スキル / [05:19] パッシブ方針。