- マップ/マップデバイス Map / Map Device
- クリア後のランダム戦闘エリアと、それを開く装置。装置にウェイストーンを差して出発する(ヴァール・ジッグラトで解禁・隠れ家にも設置可)。
- ウェイストーン Waystone
- マップを1回開く消耗品。Tier 1〜16で難度・報酬が決まり、マジック/レア化でModが付く。0.5は使用前に鑑定が必要。
- タブレット(○○の石板) Precursor Tablet
- 攻略済みの塔(先人の塔)に差すと、範囲内の未攻略マップにメカニクスを追加(例: ブリーチの石板→ブリーチ出現)。レアリティはマジックまで。
- アトラスパッシブツリー Atlas Passive Tree
- エンドゲーム専用のパッシブ。狙うメカニクスを強化・出現UPできる。本ページ本筋の「Atlasツリー」。
- レアリティ(白/青/黄/橙) Normal / Magic / Rare / Unique
- 白=Mod無し/青=マジック(最大2)/黄=レア(最大6)/橙=ユニーク(固定Mod)。Mod枠はプレフィックス+サフィックス。
- 明示モッド/暗黙モッド Explicit / Implicit
- 通貨で付くランダムMod=明示(上限に数える)。ベース固有=暗黙(区切り線の上・上限外)。
- 品質/Tier Quality / Mod Tier
- 品質=0〜20%(武器=物理/防具=防御/ジェム=固有効果)。Tier=各Modの数値ランク(T1最良・レア度とは別軸)。
- オーブ(カレンシー) Currency Orbs
- 変成(白→青)/増強(+Mod)/錬金術(レア化)/王者(青→レア)/カオス(Mod1個入替)/高貴(レアに+Mod)/神(数値振り直し)/ヴァール(コラプト)。
- リーグメカニクス/リーグツリー League mechanics / League tree
- マップ中に出る追加コンテンツ(ブリーチ/リチュアル/デリリウム等)と、各専用の小アトラスパッシブツリー。
- ピナクルボス Pinnacle boss
- エンドゲーム最難関ボスの総称。アトラス側の頂点が灰のアービター→神性のアービター。
- アトラス/Atlasパッシブツリー Atlas / Atlas Passive Tree
- キャンペーン後のマップ世界と、その強化ツリー。約311ポイント(公式表記は「300超」)。要塞内のマップ攻略でAtlasパッシブポイントを得て埋める。
- 要塞 Precursor Fortress
- エンドゲームのAtlas進行が行われる中枢エリア。この中のマップでのみAtlasポイントが増える。ゲートウェイ/エニグマの間/タワー等の区画からなる。
- ジッグラトの避難所 The Ziggurat Refuge
- キャンペーン後のエンドゲーム拠点。マップ装置がある。ここでマップ/アトラスを習得する。
- 燃えるモノリス The Burning Monolith
- 灰のアービターと戦うエリア。倒すと要塞中央が開く。
- 灰のアービター The Arbiter of Ash
- 要塞中央への関門ボス(旧来のピナクルボス)。0.5では中継地点扱いで、上に神性のアービターがいる。
- オリジンタワー The Origin Tower
- 要塞中央のタワー。炉(リアクター)でオリジンコアを作り、神性のアービターを召喚する。
- 父祖の広間/母祖の広間 Patriarch / Matriarch Halls
- 神性のアービター召喚素材(オリジン・スパーク/オリジン・クレイドル)を落とすTier15級の広間。2つを合成してオリジンコアに。再召喚時は外のアトラスで探す。
- 神性のアービター The Arbiter of Divinity
- 0.5の新・最終ピナクルボス。倒すたびに要塞の1セクションを一括解放。計5回でツリー全解放。
- 一括解放(スキップ) Section auto-complete
- 神性のアービター撃破で要塞の1区画を丸ごとクリア扱いにし、そのAtlasポイントをまとめて得る仕組み。区画数・付与数は要確認
- 偉大なる計画 The Grand Project
- ユニークのプリカーサータブレット。タワーに使うと攻略時に周囲のマップへ直接移動可能になり、広間探しを時短。レアドロップで高額。
- Atlas Master Masters of the Atlas
- 0.5の新要素。ヒルダ/ドリヤニ/ジャドの3人。各12ノードに4ポイント振れ、マップの報酬・密度を強化。
- ヒルダ Hilda(Hilda's Hunting)
- キャンプ地で4体の獣を狩ると解放。レアのボス置換・マップボス強化など。
- ドリヤニ Doryani(Doryani's Science)
- 穢れし中核のクリアで解放。地形改変・密度・マップ復活など。
- ジャド Jado(Jado's Spycraft)
- 封印された地下室等のアノマリーボスマップ4種(封印された地下室/ヒスイの島/神聖なる貯水池/廃屋敷)を攻略して解放。ユニーク・ストロングボックス強化。
- 穢れし中核 Corrupted Nexus
- マップ上の赤い汚染エリア。クリアで浄化(クリスタル化)し、報酬とAtlasポイント+ドリヤニ解放。
- 創生の樹/守護者の修道院 Genesis Tree / Monastery of the Keepers
- ブリーチのリーグツリーを進めると解禁される装備クラフトの拠点(→ブリーチ金策)。