作成日 2026-06-04 / 対象パッチ Patch 0.5「Return of the Ancients」

PoE2 0.5 ビルドTier表(リーグメタ早見) 主要ビルドのクラス・アセンダンシー・コアスキル・強み/癖を一覧(Path of Exile 2 Patch 0.5)

このTier表について:ランキングの土台は ChatGPT 調査による現状メタの並び。それを各ビルドのクラス・アセンダンシー・コアスキルを poe2db 日本語版で実在確認し、メカニク・強み・癖を肉付けしました(8ビルドすべて実在を確認)。メタはパッチや発見で動くので、ランキングはその時点の目安として見てください。作成日 2026-06-04 / 対象 Patch 0.5

Tier1(最上段)

Tier1最上段
Ice Shot Deadeye
レンジャー / デッドアイ ・ Ice Shot + Snipe
氷の弓 Ice Shot(物理80%を冷気変換)で凍結 → 粉砕(Shatter)で雑魚を殲滅。単体ボスは Snipe で処理。0.5強化の Mirage Deadeye(分身)が遠隔攻撃を肩代わりし、本体は動きながら火力を出せる。
強みクリア最速・機動力・Snipeの単体火力・凍結で攻防一体。低予算でSSF向き。 凍結が効かない/凍結耐性持ちに脆い。最大火力は2武器持ち替えや装備投資が要る。
Twister Spirit Walker
ハントレス / スピリットウォーカー ・ Twister(スピア)
ワーリングスラッシュで渦を溜め、3回攻撃後に Twister(回転する風弾)を一斉射出。Ice-Tipped Arrows で冷気変換し凍結を撒く、能動操作のスピア火力型。
強み画面外まで届く超広域クリア・高速マッピング・単体も可。ユニーク不要でスターター適性高。 ワーリング→Twisterのコンボ管理でボタン数が多く、火力の立ち上がりにセットアップ時間。
※当サイトの スピリットウォーカー動物園コンパニオン は同じアセンダンシーのコンパニオン放置型。こちらはTwister能動軸の別系統です。

準Tier1(Tier1候補)

準T1Tier1候補
Tactician Buff Stacker
マーセナリー / タクティシャン ・ Galvanic Shards + Stormblast Bolts
バナー・オーラ・Berserk 等のバフを限界まで重ねがけ(A Solid Plan で予約コスト半減)。クリアは Galvanic Shards の雷連鎖、ボスは Stormblast Bolts を設置→ドッジで自動起爆。実質2ボタン。
強み単体DPSが突出(T3ボスをワンショット級)・全画面クリア・操作が単純。 大量のバフ予約でSpirit要求が非常に高い(A Solid Plan無しでは実質成立しない)。立ち上がりが脆い。
Spell Totem Oracle
ドルイド / オラクル ・ Grim Pillars(スペルトーテム)
スペルトーテムに冷気スペル Grim Pillars を自動詠唱させ、氷柱の設置+破壊爆発で削る据え置き型。最大10本展開し、Archmage/マナ積みで全弾強化、トーテム詠唱でほぼノーコスト。
強み広域クリア◎・トーテムが前に出る据え置きで安全・低コストでスターター適性が高い。 単体ボスはやや手数が要る・マナ依存・トーテム位置に火力が縛られ機動戦が苦手。
※同じオラクル×スペルトーテムで Spark Totem / Comet も同等人気のバリアント。Grim Pillars はその一系統。

Tier2(強いが癖あり)

Tier2強いが癖
CoC Frostbolt / Spark Comet Recoup Infernalist
ウィッチ / インファーナリスト ・ Frostbolt(Spark) + Cast on Critical → Comet
高速ヒットの Frostbolt/Spark(高クリ率)で Cast on Critical を溜め、満タンで Comet を自動発動。Recoup(被ダメの一定%を回復)+ Pyromantic Pact でサステイン/コスト管理。
強みマップ周回が速い・Comet連発で単体ボス火力も高い・Recoupで耐久安定。 操作・ジェム構成の難度が高く新規向けではない・ボスのマナ管理が重い・序盤はSnakepit依存。
Djinn / Disciple of Varashta
ソーサレス / ヴァラシュタの使徒 ・ 無敵Djinn3体 + ミニオン
アセンダンシーが召喚する無敵のDjinn3体(炎=Ruzhan/砂・物理=Kelari/水=Navira)にコマンドを撃たせる後方指揮サモナー。カース(属性脆弱)+ペインオファリングでミニオン火力を増幅。
強みクリア・耐久ともに強く、ユニーク不要で優秀なリーグスターター(複数パッチで実績)。 Djinn3種+複数ミニオンのタイマー/コマンド管理が複雑でオートパイロット向きではない。
※コミュニティの明示ティアでは A 級評価が多く、Tier2 はやや控えめ寄り。
Plants Abyssal Lich
ウィッチ / アビサルリッチ ・ Entangle + Thrashing Vines(植物)
植物スペル(Entangle / Thrashing Vines)を撒き、Thunderstorm で「水やり」→ 過成長(Overgrow)の広範囲爆発でクリア。単体は BonestormRupture the Flesh で死体が連鎖爆発(敵HP依存=装備非依存)。Low-life ESで超高耐久。
強み超広域クリア・ゲーム最硬クラスの耐久・装備非依存の爆発でSSF/HC向き。 Abyssal Lich化に T14+Kulemak撃破ゲート(序盤は通常Lichで進行)。Low-life ES構成が複雑。
Permafrost Witchhunter
マーセナリー / ウィッチハンター ・ Permafrost Bolts + Fragmentation Rounds
クロスボウの Permafrost Bolts(物理80%を冷気変換)で凍結 → Fragmentation Rounds で破砕。爆発が凍結した周囲へ連鎖伝播してパックを一掃。Sorcery Ward +回避で防御。
強み道中〜エンドゲームまでクリアが快適・ユニーク不要で安価・防御層あり。 単体DPSは凡庸・0.5のリロード弱体で立ち上がりが重い・同じ凍結破砕なら Ice Shot Deadeye が上位とされる。

補足・出典

作成日 2026-06-04 / 対象 Patch 0.5。固有名・スキル・アセンダンシーは poe2db 日本語版で照合。Tierランキングは ChatGPT 調査を土台にしたその時点のメタ目安です。