
アイスショット デッドアイのレベリング版。Lv31でアイスショットに乗り換える二段スワップ構成です
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| レベル帯 | 追加 | 外す |
|---|---|---|
| Lv1-14 | ライトニングアロー/ライトニングロッド/フロストボム/ヘラルドオブサンダー/バラージ/アイスティップアロー/パウンス(任意) | — |
| Lv15-23 | (構成維持・サポート追加のみ) | — |
| Lv24-30 | スナイプ/凍結の呪印/フリージングサルヴォ | ライトニングロッド(パウンスもこの頃まで) |
| Lv31-41 | アイスショット/ヘラルドオブアイス/コンバットフレンジー(スピリット60確保後) | ライトニングアロー/ヘラルドオブサンダー/フロストボム |
| Lv42-59 | トルネードショット/ウィンドダンサー | フリージングサルヴォ(Lv31から任意・元データはここで外す) |
| Lv60+ | (構成維持・ツリー完成) | — |
| レベル帯 | 本体ツリー | セット1:攻撃側 | セット2:呪印側 | 属性ノード |
|---|---|---|---|---|
| Lv1-14 17pt | 研ぎ澄まされた直感 → クリーンショット → 原子の破断 | なし | なし | 不足分を取る。迷ったらDEX |
| Lv15-23 29pt | 元素制御 → 雹 | なし | なし | STR/INT不足に注意 |
| Lv24-30 37pt | 触媒作用 → 重傷を与える一撃 | なし | なし | 凍結の呪印・スナイプ用にINT/STR確保 |
| Lv31-41 43+10+10pt | 加速 → 迫る災厄 → 深部凍結 → 忌まわしい傷 | 攻撃系 10pt | 病の呪印・呪印の敏捷さ 10pt | 凍結の呪印だけセット2 |
| Lv42-59 59+17+14pt | 素早い連撃 → 衝撃の一撃 → 山の精髄 → 霧のような足取り → 疲労困憊 → 盲目にする一撃 → 野生のネコ | 攻撃・弓火力 17pt | 呪印・状態異常 14pt | 40/40/40目標 |
| Lv60+ 63+24+24pt | フロー状態 → 水のような流れ → 注意深い気づき → 速射 → 高潔なオオカミ | 残り攻撃系(24pt想定) | 残り呪印系(24pt想定) | 必要分だけ |
正確なクリック順は元ガイドのPassive Treeタブ(レベル帯別の6タブ)を参照。この表は、プレイ中に迷わないための取得優先度だけをまとめたものです。
| # | ノード | 効果 |
|---|---|---|
| 1 | 接近射撃専門化 → ポイントブランク Projectile Proximity Specialisation → Point Blank | 選択式ノード。ポイントブランク側を選ぶ:投射物が移動距離3.5m以内の敵に 20% more ヒットダメージ(7mで0%まで逓減)。近〜中距離で撃つ立ち回りと噛み合う。 |
| 2 | 尽きない弾薬 Endless Munitions | スキルの投射物+1。クリアが一段変わる。 |
| 3 | 風集め Gathering Winds | スキル使用で追い風獲得/被弾で全スタック喪失。追い風は1スタックごとに移動速度1%・スキル速度2%・回避10%増加など、最大10スタック。 |
要点は2つ。サポートジェムは色=必要ステータス(装着1個あたり+5)、入手可否はサポートジェムの原石のティアで決まる。このビルドは終盤 STR/DEX/INT を40ずつ要求するバランス型。
| レベル帯 | Str | Dex | Int |
|---|---|---|---|
| Lv1-14 | 10 | 5 | 10 |
| Lv15-23 | 15 | 5 | 15 |
| Lv24-30 | 25 | 10 | 25 |
| Lv31-41 | 25 | 15 | 45 |
| Lv42-59 / 60+ | 40 | 40 | 40 |
目的:道中は
ライトニングアロー、ボスは
ライトニングロッド集中。Act1序盤のボスを順に倒してサポート原石を回収しながら進む。
目的:Lv16で
リカーブボウを6モッドまで本気クラフト(Lv31-33まで使う主力武器)。同時に、Lv24スワップへ向けた原石温存を始める。
ライトニングアロー/ロッド/フロストボム/バラージはLv1-14と同じ構成のまま。
目的:小スワップ第1弾。
ライトニングロッドを
スナイプに替え、
凍結の呪印と
フリージングサルヴォを追加。「凍結→
バラージ→
スナイプ」のボス処理を覚える(このビルドの完成形の操作と同じ)。
目的:Lv31:Lv9原石で
アイスショットを取り、
ライトニングアローと交代。
ヘラルドオブサンダー→
ヘラルドオブアイスに交代。武器セット専用パッシブも設定して、ビルドの完成形に入る。
道中は
アイスティップアロー+
凍結の呪印+
アイスショット。
アイスティップアローはレア・大きい群れにだけ使えば足りる。
目的:Lv45で最後の弓更新(
砲兵の弓)。サポートを上位版に伸ばし、
トルネードショット・
ウィンドダンサーを追加(
フリージングサルヴォはここで外す)。アセンダンシー3回目(風集め)もこの帯。
目的:スキル構成はLv42-59のまま。ツリーを完成させ、キャンペーンを完走したらエンドゲーム版ビルドへ移行する。
| 装備Lv | ベース | やること |
|---|---|---|
| 5 | ショートボウ Shortbow | 赤き谷で確保(錆の王の前に)。つなぎ。 |
| 11 | 監視者の弓 Warden Bow | 素のDPSが高い個体を拾う/店買いするだけ。資源は使わない。 |
| 16 | リカーブボウ Recurve Bow | 本気クラフト第1弾(Lv31-33まで使う)。変成→増強を複数ベースで試し、良プレフィックスが出たら王者→高貴3連で6モッド化+2ソケット。 |
| 28/33 | デュアルストリングボウ(Lv28)/カルト信者の弓(Lv33) Dualstring / Cultist Bow | ilvl33以上の個体で本気クラフト第2弾(Altキーでilvl確認)。デュアルストリングは「矢+1の超過可能確率50%」内蔵、カルト信者はカオスダメージ内蔵でAct3で出やすい。Lv45まで使う。 |
| 45 | 砲兵の弓 Artillery Bow | 最後の本気クラフト。基礎物理最高、%物理が最優先。ilvl46以上で。鉄のルーンを1個残しておいてここで使う。 |
ベンダーの購入画面の検索欄に貼ると、買う価値のある装備だけがハイライトされる(Fubgunガイド付属のregex)。
"!Mace|Staff|Spear|Cross|Plate|Cuira|Robe|Raime|Vest|Mantl|Raise|Parry" "s: (am|ri|be|bow)|movem|[edgl] to.att|[3-9]\d% to.*Bow Skill|[2-4]\d% to.*res|[5-9]\d to.*life|to.*(int|str)"
"!Mace|Staff|Spear|Cross|Plate|Cuira|Greathe|Mitts|Greav|Robe|Raime|Circle|Tiara|Vest|Mantl|Crown|Cuffs|Raise|Parry" "s: (am|ri|be|bow)|movem|to.*(int|str)|[edgl] to.att|[3-9]\d% to.*Bow Skill|[2-4]\d% to.*res|[5-9]\d to.*life"
レベリング用アイテムフィルター:pathofexile.com/item-filter/orPBmkto(Followするとゲーム内のフィルター一覧に出る)。
| 場所 | クエスト | 選ぶ報酬 |
|---|---|---|
| Act2 タイタンの谷 | Medallion | チャームチャージ獲得30%増加(チャームスロット+1ではなく) |
| Act3 毒の地下聖堂 | Venom Draught | スタン閾値25%増加 |
| Act4 死者の殿堂(先祖のタトゥー) | Tawhoa's Test | +5 DEX(雷耐性+5%との二択) |
| Act4 死者の殿堂(先祖のタトゥー) | Tasalio's Test | 冷気耐性+5%(+5 INTとの二択) |
| Act4 死者の殿堂(先祖のタトゥー) | Ngamahu's Test | 火耐性+5%(+5 STRとの二択) |
| Act4 ナカヌ → ワーカパヌ島 | 部族の薬(Tribal Medicine) | カオムの教え=アーマー・回避・ES 30%増加(ラキアタの教えとの二択)。カイマナから受注 → ワーカパヌ島でホホジロザメを倒して鮫のヒレを入手 → カイマナに届ける |
| Act4 放棄された監獄 | Goddess of Justice | フラスコのライフ回復30%増加 |
| 幕間 キーマ | Tabana's Pillar | 耐性/移動速度/全体防御から選択(Fubgunの選択は移動速度3%増加)。いつでも無料で変更できるので悩まなくてよい |
Lv31からの凍結の呪印=セット2運用に使うポイント。報酬は特化の書(使用で+2pt)で12箇所、合計24pt。武器セットポイントはセット1/セット2それぞれに別々に割り当てられる。見かけたら全部回収する。
| Act | 場所 — 対象 |
|---|---|
| Act1 | 狩場 — クロウベル / オガムの農地 — ウーナの小屋 |
| Act2 | ケス — 大蛇の女王、カバラ / デシャール — Final Letter |
| Act3 | ジャングルの遺跡 — マイティ・シルバーフィスト / アゴラット — 血の犠牲 |
| Act4 | 旅の終わり — ハートリン船長(Lv13スキルジェム等も) / 死者の殿堂 — 白猿のヤマ(ヒネコラのタトゥー) |
| 幕間 | 狼の砦 — 恐怖の看守、オスウィン / カーリの渡り路 — アクティ&アナンドル / 吠える洞窟 — アボミネーションのイエティ |
| 幕間後 | キングスマーチ — フードをかぶった者に報告(幕間3つ完了後・最後の+2pt) |
0.5の現行リーグメカニクスは、道中で見かけたら基本全部やってよい。以下は報酬が固定されているので必ず拾う(Fubgunガイド記載・リーグ固有のため次リーグでは変わる)。
| 場所 | 確定報酬 | 優先度 |
|---|---|---|
| Act1 永遠なる帝国の墓地 | 王者のオーブ | やる |
| Act1 妃の墓所 | ランダムアミュレット | やる |
| Act1 狩場 | 高貴なオーブ | 任意(おいしい) |
| Act1 邸宅の城壁 | Lv5スキルジェムの原石 | 任意 |
| Act1 オガムの邸宅 | 錬金術のオーブ | やる(Lv16弓クラフト用) |
| Act2 ヴァスティリ郊外 | 高貴なオーブ | やる |
| Act2 マストドンの不毛地帯 | 宝飾職人のオーブ(見習い) | 絶対にスキップしない |
| Act2 タイタンの谷 | ランダムユニーク | 任意 |
| Act4 ナカヌ | 宝飾職人のオーブ(上級) 要確認 | 絶対にスキップしない(海外で稀に報酬が出ない報告あり) |
補足:宝飾職人のオーブ(見習い)は Orok Campfire(バスケット)でも確定入手できる。場所は Act3 最初のエリア「砂原の沼地」。スナイプ用と合わせて2個確保しやすい。