載入資料中...
2026-04-18 · 版本 7.1

詳細

# 英雄 勝率 出場率 禁用率 評分 CN-Tier JGG-Tier
1蓋倫蓋倫52.7%21.2%2.6%3.00SS+
2汎54.2%3.0%8.9%1.10CS
3提摩提摩52.6%3.8%12.7%0.86BS
4安比薩安比薩52.1%4.8%0.6%0.78CS
5墨菲特墨菲特51.8%5.0%9.4%0.75CS
6賽恩賽恩52.1%3.4%0.1%0.58AA
7悟空悟空52.9%2.1%0.2%0.51DA
8雷茲雷茲52.6%1.9%1.3%0.44DA
9藍寶藍寶51.5%2.9%0.3%0.37CA
10辛吉德辛吉德52.4%1.4%0.1%0.32EA
11波比波比51.1%2.5%0.1%0.25DA
12克黎思妲克黎思妲51.6%1.3%1.4%0.23EA
13納帝魯斯納帝魯斯51.2%1.8%2.0%0.22DA
14史矛德史矛德51.0%1.5%19.7%0.20BA
15凱能凱能51.2%1.2%0.1%0.18EA
16慎51.0%1.3%0.0%0.17EA
17賽特賽特50.4%12.9%0.6%0.16AA
18伊瑞莉雅伊瑞莉雅50.5%1.8%0.5%0.13EA
19鄂爾鄂爾50.3%2.3%0.1%0.10DA
20雷尼克頓雷尼克頓50.1%3.5%0.3%0.05DA
21泰達米爾泰達米爾50.1%2.7%14.8%0.05CA
22杰西杰西49.8%2.7%0.2%-0.02EB
23弗力貝爾弗力貝爾49.9%3.9%1.1%-0.04BB
24雷玟雷玟49.4%2.4%0.3%-0.06EB
25吶兒吶兒49.5%3.2%0.1%-0.09EB
26凱爾凱爾49.1%2.5%0.3%-0.13EB
27關48.6%1.9%0.2%-0.16EB
28納瑟斯納瑟斯49.8%7.6%1.5%-0.17CB
29卡蜜兒卡蜜兒48.7%2.4%0.0%-0.20EB
30菲歐拉菲歐拉48.0%2.5%0.5%-0.34EB
31賈克斯賈克斯48.5%3.4%0.1%-0.37EB
32犽宿犽宿47.7%2.2%7.3%-0.37EB
33蒙多醫生蒙多醫生48.5%4.3%0.3%-0.49BB
34烏爾加特烏爾加特47.4%3.6%1.0%-0.71DC
35厄薩斯厄薩斯48.6%6.5%2.5%-0.78CC
36魔鬥凱薩魔鬥凱薩48.2%8.9%9.9%-1.49AC
37犽凝犽凝47.4%8.6%3.3%-1.87BC
38達瑞斯達瑞斯48.5%15.5%3.1%-2.06AC
39卡桑帝卡桑帝49.6%15.9%65.4%-2.29SC
Tier榜方法論 · FAQ

資料來源

每日透過 Tencent 官方 API 取得國服英雄聯盟:激鬥峽谷 (簡稱: 激鬥) 排位對局資料,依段位 (鑽石+ / 大師+ / 王者 / 峽谷之巔) × 位置分別統計勝率、出場率、禁用率。國服激鬥的對局樣本量比英語區和韓服大一個數量級,統計結果更穩定。

Tier 計算方法 (PBI)

JGG-Tier 基於每位英雄的 PBI (Pick-Ban-adjusted Impact) 計算:

PBI = (勝率 − 段位平均勝率) × 100 × 出場率 ÷ (100 − 禁用率)

「段位平均勝率」是該段位 × 位置下出場率 ≥0.5% 的英雄的平均勝率。PBI 不是單看勝率,而是綜合了相對強度、出場率 (版本影響力)、禁用率修正 (高禁用率英雄的加分) 三個訊號。接著將 PBI 轉為 z-score,前 5% → S+,前 25% → S,前 50% → A,後 50% 分配至 B 與 C。

為什麼不同段位 Tier 不同

鑽石+ 與峽谷之巔玩家在英雄熟練度、團隊配合、操作精度上差異巨大,同一英雄在不同段位的勝率、出場率、禁用率會顯著變化,Tier 也隨之改變。選擇自己實際遊玩的段位標籤,才能看到最貼近實戰的版本。

與 CN-Tier 的差異

CN-Tier 是 Tencent 內部的簡易強度指標,具體計算方式並未公開。JGG-Tier 使用上述 PBI 方法獨立計算,因此兩者可能不一致。