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2026-06-02 · 版本 7.1e

詳細

# 英雄 勝率 出場率 禁用率 評分 CN-Tier JGG-Tier
1賽特賽特51.5%15.0%3.7%2.37SS+
2蓋倫蓋倫51.2%15.8%6.2%2.04AS+
3卡桑帝卡桑帝51.0%7.4%61.9%1.83SS+
4賽恩賽恩52.8%4.9%0.6%1.37AS
5提摩提摩52.5%4.2%19.5%1.30BS
6悟空悟空53.0%3.0%0.5%0.86DS
7墨菲特墨菲特50.9%5.2%18.6%0.50BA
8蒙多醫生蒙多醫生50.9%6.1%1.2%0.49AA
9汎51.9%2.3%12.6%0.44DA
10安比薩安比薩51.2%4.1%2.4%0.44CA
11凱爾凱爾50.9%4.9%0.7%0.36DA
12波比波比51.4%2.5%0.3%0.29DA
13納帝魯斯納帝魯斯50.9%2.3%7.6%0.15CA
14雷茲雷茲51.4%1.5%3.8%0.14EA
15慎50.7%3.0%0.2%0.12EA
16鄂爾鄂爾50.9%2.1%0.2%0.11EA
17克黎思妲克黎思妲51.3%1.3%3.6%0.10EA
18凱能凱能51.3%1.4%0.4%0.10EA
19辛吉德辛吉德51.0%1.6%0.3%0.07EA
20藍寶藍寶50.4%3.0%0.5%0.03DA
21史矛德史矛德50.5%1.1%16.1%-0.02CB
22犽凝犽凝50.0%5.4%4.9%-0.11CB
23弗力貝爾弗力貝爾49.9%4.6%2.7%-0.14BB
24雷尼克頓雷尼克頓49.9%4.6%0.3%-0.14DB
25烏爾加特烏爾加特49.9%5.5%3.3%-0.16CB
26泰達米爾泰達米爾49.8%3.1%23.7%-0.17CB
27關48.6%1.5%0.3%-0.30EB
28吶兒吶兒49.2%2.9%0.2%-0.33EB
29杰西杰西49.1%2.8%0.7%-0.37EB
30伊瑞莉雅伊瑞莉雅48.4%1.9%1.0%-0.42EB
31雷玟雷玟48.4%1.9%0.4%-0.42EB
32賈克斯賈克斯48.6%2.4%0.2%-0.43EB
33弗拉迪米爾弗拉迪米爾47.0%1.1%1.6%-0.43EB
34卡蜜兒卡蜜兒48.0%1.8%0.1%-0.46EB
35斯溫斯溫46.5%1.2%3.0%-0.52EB
36納瑟斯納瑟斯49.4%9.2%4.3%-0.71BC
37菲歐拉菲歐拉47.2%2.3%0.5%-0.77EC
38犽宿犽宿47.7%2.8%12.2%-0.87DC
39厄薩斯厄薩斯48.8%6.2%5.9%-0.91CC
40魔鬥凱薩魔鬥凱薩48.7%8.8%14.5%-1.47BC
41達瑞斯達瑞斯47.9%16.4%7.9%-3.00AC
Tier榜方法論 · FAQ

資料來源

每日透過 Tencent 官方 API 取得國服英雄聯盟:激鬥峽谷 (簡稱: 激鬥) 排位對局資料,依段位 (鑽石+ / 大師+ / 王者 / 峽谷之巔) × 位置分別統計勝率、出場率、禁用率。國服激鬥的對局樣本量比英語區和韓服大一個數量級,統計結果更穩定。

Tier 計算方法 (PBI)

JGG-Tier 基於每位英雄的 PBI (Pick-Ban-adjusted Impact) 計算:

PBI = (勝率 − 段位平均勝率) × 100 × 出場率 ÷ (100 − 禁用率)

「段位平均勝率」是該段位 × 位置下出場率 ≥0.5% 的英雄的平均勝率。PBI 不是單看勝率,而是綜合了相對強度、出場率 (版本影響力)、禁用率修正 (高禁用率英雄的加分) 三個訊號。接著將 PBI 轉為 z-score,前 5% → S+,前 25% → S,前 50% → A,後 50% 分配至 B 與 C。

為什麼不同段位 Tier 不同

鑽石+ 與峽谷之巔玩家在英雄熟練度、團隊配合、操作精度上差異巨大,同一英雄在不同段位的勝率、出場率、禁用率會顯著變化,Tier 也隨之改變。選擇自己實際遊玩的段位標籤,才能看到最貼近實戰的版本。

與 CN-Tier 的差異

CN-Tier 是 Tencent 內部的簡易強度指標,具體計算方式並未公開。JGG-Tier 使用上述 PBI 方法獨立計算,因此兩者可能不一致。