犽宿

犽宿

勝率出場率禁用率
中路 49.5% 10.6% 7.3%
男爵路 (上單) 47.7% 2.2% 7.3%
2026-04-18 · 版本 7.1

趨勢

載入中...

技能

浪人之道
被動

浪人之道

移動積攢劍意。滿時受英雄/野怪傷害獲得115 (115+每1%暴率+1)護盾 (1秒)。暴擊率加倍。超過100%轉化為攻擊力 (1%=0.6)。

CD: — 消耗: 無
鋼鐵暴雪
技能1

鋼鐵暴雪

向前猛刺(20/40/60/80)+105%攻擊力物理傷害。命中獲旋風層,2層釋放旋風擊飛。突進中環形出劍。可暴擊 (75%額外)+攻擊特效。攻速縮短CD和施放。

CD: (4) 消耗: 無
風牆鐵壁
技能2

風牆鐵壁

形成300碼氣流之牆,4秒內阻擋敵方所有飛行道具。

CD: (18/18/18/18) 消耗: 無
刃敵千軍
技能3

刃敵千軍

向敵突進(70/80/90/100)+20%額外攻擊力+60%法術強度魔法傷害。下次突進+25%基礎 (最多50%)。同一敵7秒不可。突進中技能1環狀出劍。

CD: (0/0/0/0) 消耗: 無
奪命氣息
終極技能

奪命氣息

閃現至被擊飛英雄造成(250/350/450)+160%額外攻擊力物理傷害。範圍內擊飛滯空延長1.3秒。獲滿劍意但重置旋風。15秒暴擊+40%護甲穿透。

CD: (50/40/30) 消耗: 無