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2026-06-02 · 패치 7.1e

상세

# 챔피언 승률 픽률 밴률 스코어 CN-Tier JGG-Tier
1레오나레오나51.9%12.0%7.6%2.05AS+
2노틸러스노틸러스51.1%17.0%7.6%1.48SS
3마오카이마오카이52.1%5.0%0.4%0.90CS
4갈리오갈리오52.8%3.2%1.9%0.78CS
5브라움브라움51.8%5.0%1.1%0.74DS
6자이라자이라51.4%4.8%24.5%0.69AS
7소라카소라카51.4%4.7%1.6%0.55EA
8세트세트52.2%2.5%3.7%0.50BA
9렐51.4%4.3%2.4%0.50CA
10블리츠크랭크블리츠크랭크50.7%8.7%2.3%0.43CA
11나미나미50.8%5.4%0.1%0.33EA
12노라노라51.4%1.2%56.2%0.32SA
13질리언질리언52.2%1.5%1.5%0.31EA
14카르마카르마50.8%4.7%0.3%0.29DA
15브랜드브랜드51.1%2.9%8.6%0.28BA
16오른오른50.9%1.6%0.2%0.12DA
17밀리오밀리오50.4%3.4%3.6%0.07EA
18벨코즈벨코즈50.4%1.7%0.7%0.06CA
19잔나잔나50.2%1.7%0.1%0.02EA
20말파이트말파이트50.2%9.8%18.6%0.00AA
21럭스럭스50.2%9.5%18.0%-0.02AB
22세나세나50.0%4.6%0.7%-0.06CB
23소나소나48.9%1.7%0.0%-0.18EB
24세라핀세라핀49.8%6.4%0.7%-0.24DB
25알리스타알리스타49.6%4.6%0.5%-0.24DB
26모르가나모르가나49.9%6.3%25.9%-0.26BB
27룰루룰루49.8%8.4%6.3%-0.30DB
28파이크파이크49.3%4.1%1.8%-0.33EB
29라칸라칸48.3%2.5%0.2%-0.40EB
30베이가베이가48.8%3.8%14.6%-0.56CB
31바드바드44.9%1.6%0.4%-0.75EC
32스웨인스웨인48.4%4.8%3.0%-0.80BC
33쓰레쉬쓰레쉬48.2%11.9%4.4%-2.21BC
34유미유미46.1%8.3%24.9%-3.00DC
티어표 방법론 · FAQ

데이터 소스

와일드 리프트 (약칭: 와리프) 의 중국 서버 랭크 대전 데이터를 Tencent 공식 API에서 매일 가져옵니다. 구간 (다이아+ / 마스터+ / 그랜드마스터 / 챌린저) × 포지션별로 승률・픽률・밴률을 집계합니다. 중국 서버는 영어권이나 한국 서버보다 와리프 대전 샘플 수가 훨씬 많아, 통계적으로 안정된 결과를 얻기 쉽습니다.

티어 산출 방법 (PBI)

JGG-Tier는 각 챔피언의 PBI (Pick-Ban-adjusted Impact)를 기반으로 합니다.

PBI = (승률 − 구간 평균 승률) × 100 × 픽률 ÷ (100 − 밴률)

"구간 평균 승률"은 해당 구간 × 포지션에서 픽률 0.5% 이상인 챔피언의 평균 승률입니다. 승률 단독이 아니라 환경 대비 상대적인 강도・픽률 (메타 영향력)・밴률 보정 (고밴률 강캐에 대한 가점)을 합친 지표입니다. PBI를 z-score로 변환해 상위 5% → S+, 상위 25% → S, 상위 50% → A, 나머지를 B・C로 배분합니다.

왜 구간에 따라 티어가 달라지는가

다이아+와 챌린저는 플레이어의 챔피언 숙련도・연계・조작 정밀도가 크게 다르며, 같은 챔피언이라도 구간별 승률・픽률・밴률이 달라집니다. 티어도 이에 맞춰 변하니, 자신이 실제로 플레이하는 구간 탭을 선택하는 것이 가장 현실적인 메타입니다.

CN-Tier와의 차이

CN-Tier는 Tencent 내부의 간이 강도 지표로 정확한 계산식은 공개되어 있지 않습니다. JGG-Tier는 위 PBI 방식으로 독립 계산하므로 두 지표가 일치하지 않을 수 있습니다.