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2026-04-18 · 패치 7.1

상세

# 챔피언 승률 픽률 밴률 스코어 CN-Tier JGG-Tier
1가렌가렌52.7%21.2%2.6%3.00SS+
2베인베인54.2%3.0%8.9%1.10CS
3티모티모52.6%3.8%12.7%0.86BS
4암베사암베사52.1%4.8%0.6%0.78CS
5말파이트말파이트51.8%5.0%9.4%0.75CS
6사이온사이온52.1%3.4%0.1%0.58AA
7오공오공52.9%2.1%0.2%0.51DA
8라이즈라이즈52.6%1.9%1.3%0.44DA
9럼블럼블51.5%2.9%0.3%0.37CA
10신지드신지드52.4%1.4%0.1%0.32EA
11뽀삐뽀삐51.1%2.5%0.1%0.25DA
12칼리스타칼리스타51.6%1.3%1.4%0.23EA
13노틸러스노틸러스51.2%1.8%2.0%0.22DA
14스몰더스몰더51.0%1.5%19.7%0.20BA
15케넨케넨51.2%1.2%0.1%0.18EA
16쉔51.0%1.3%0.0%0.17EA
17세트세트50.4%12.9%0.6%0.16AA
18이렐리아이렐리아50.5%1.8%0.5%0.13EA
19오른오른50.3%2.3%0.1%0.10DA
20레넥톤레넥톤50.1%3.5%0.3%0.05DA
21트린다미어트린다미어50.1%2.7%14.8%0.05CA
22제이스제이스49.8%2.7%0.2%-0.02EB
23볼리베어볼리베어49.9%3.9%1.1%-0.04BB
24리븐리븐49.4%2.4%0.3%-0.06EB
25나르나르49.5%3.2%0.1%-0.09EB
26케일케일49.1%2.5%0.3%-0.13EB
27그웬그웬48.6%1.9%0.2%-0.16EB
28나서스나서스49.8%7.6%1.5%-0.17CB
29카밀카밀48.7%2.4%0.0%-0.20EB
30피오라피오라48.0%2.5%0.5%-0.34EB
31잭스잭스48.5%3.4%0.1%-0.37EB
32야스오야스오47.7%2.2%7.3%-0.37EB
33문도박사문도박사48.5%4.3%0.3%-0.49BB
34우르곳우르곳47.4%3.6%1.0%-0.71DC
35아트록스아트록스48.6%6.5%2.5%-0.78CC
36모데카이저모데카이저48.2%8.9%9.9%-1.49AC
37요네요네47.4%8.6%3.3%-1.87BC
38다리우스다리우스48.5%15.5%3.1%-2.06AC
39크산테크산테49.6%15.9%65.4%-2.29SC
티어표 방법론 · FAQ

데이터 소스

와일드 리프트 (약칭: 와리프) 의 중국 서버 랭크 대전 데이터를 Tencent 공식 API에서 매일 가져옵니다. 구간 (다이아+ / 마스터+ / 그랜드마스터 / 챌린저) × 포지션별로 승률・픽률・밴률을 집계합니다. 중국 서버는 영어권이나 한국 서버보다 와리프 대전 샘플 수가 훨씬 많아, 통계적으로 안정된 결과를 얻기 쉽습니다.

티어 산출 방법 (PBI)

JGG-Tier는 각 챔피언의 PBI (Pick-Ban-adjusted Impact)를 기반으로 합니다.

PBI = (승률 − 구간 평균 승률) × 100 × 픽률 ÷ (100 − 밴률)

"구간 평균 승률"은 해당 구간 × 포지션에서 픽률 0.5% 이상인 챔피언의 평균 승률입니다. 승률 단독이 아니라 환경 대비 상대적인 강도・픽률 (메타 영향력)・밴률 보정 (고밴률 강캐에 대한 가점)을 합친 지표입니다. PBI를 z-score로 변환해 상위 5% → S+, 상위 25% → S, 상위 50% → A, 나머지를 B・C로 배분합니다.

왜 구간에 따라 티어가 달라지는가

다이아+와 챌린저는 플레이어의 챔피언 숙련도・연계・조작 정밀도가 크게 다르며, 같은 챔피언이라도 구간별 승률・픽률・밴률이 달라집니다. 티어도 이에 맞춰 변하니, 자신이 실제로 플레이하는 구간 탭을 선택하는 것이 가장 현실적인 메타입니다.

CN-Tier와의 차이

CN-Tier는 Tencent 내부의 간이 강도 지표로 정확한 계산식은 공개되어 있지 않습니다. JGG-Tier는 위 PBI 방식으로 독립 계산하므로 두 지표가 일치하지 않을 수 있습니다.