沃里克
| 胜率 | 出场率 | 禁用率 | |
|---|---|---|---|
| 打野 | 53.0% | 3.4% | 0.5% |
2026-04-18 · 版本 7.1
趋势
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技能
普攻命中时可额外造成12魔法伤害。 低于50%生命值时,治疗相当于造成伤害100%的生命值。
CD: —
消耗: 无
点击施放:向前猛扑,撕咬目标敌人,造成等同于70加上目标最大生命值6%的魔法伤害,并回复相当于自身造成伤害42.5%的生命值。 拖拽施放:跳到目标背后,跟随其移动。
CD: (6/6/6/6) 秒
消耗: (40/40/40/40) MP
被动:标记生命值低于50%的敌方英雄,向标记目标移动时获得40%移动速度,在攻击生命值低于50%的任何敌人时获得60%攻击速度。若目标生命值低于35%,加成效果提升至原本的150%。 主动:短时间内提升视野范围且视野无视地形,感知全地图范围内的所有敌人,并标记距离最近的敌方英雄,持续8秒。与英雄战斗时无法使用。
CD: (70/60/50/40) 秒
消耗: (70/70/70/70) MP
首次施放:获得35%伤害减免,持续2.5秒。效果结束后发出嗥叫,附近听到嚎叫的敌人将陷入恐惧并逃离1秒,同时被减速90%。 再次施放:提前结束此技能(不会提前结束伤害减免)。若在1秒内再次点击施放,将不会触发恐惧效果,且会返还45%的冷却时间并直接结束伤害减免。
CD: (14/13/12/11) 秒
消耗: (30/30/30/30) MP
根据移动速度向前猛扑一大段距离,落地后2.5秒内强化自身下一次普攻。 若强化普攻可命中敌方英雄,会扑向目标,压制对方1秒,并在此期间攻击目标4次,对其施加4次攻击特效,造成125魔法伤害。 在压制目标时,回复相当于自身造成伤害100%的生命值。
CD: (80/70/60) 秒
消耗: (100/100/100) MP