梅尔
| 胜率 | 出场率 | 禁用率 | |
|---|---|---|---|
| 中路 | 50.2% | 12.2% | 73.7% |
| 辅助 | 47.2% | 1.2% | 73.7% |
2026-04-18 · 版本 7.1
趋势
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技能
普攻或技能造成伤害时,施加并刷新持续5秒的夺命残影: · 储存60外加3 *层数的魔法伤害; · 若储存伤害大于目标当前生命值与护盾值之和,则立即处决目标。 弹体迸发: · 施放技能后,下次普攻发射3个额外弹体; · 每个弹体造成3魔法伤害; · 此效果可叠加,最多积累9个额外弹体。
CD: —
消耗: 无
释放一道由7枚耀光飞弹组成的弹幕,飞弹会在目标周围爆炸。 每次爆炸造成13魔法伤害,总计可达91魔法伤害。
CD: (9/8/7/6) 秒
消耗: (70/80/90/100) MP
生成一道围绕自身的屏障,可阻挡来自敌方英雄的飞行道具并免疫伤害,持续1秒。 屏障会反弹所阻挡的飞行道具,并为自身提供在1秒内持续衰减的30%移速加成。 被反弹的飞行道具造成相当于40%原伤害值的魔法伤害。
CD: (32/29/26/23) 秒
消耗: (60/40/20/0) MP
发射一颗阳炎法球,对中心区域的敌人造成55魔法伤害,并施加持续1.2秒的禁锢效果。 法球会在其周围逐渐形成外围妨害区域,对其中敌人施加30%减速效果,并每1秒造成20魔法伤害。 在敌人离开此区域后,减速与持续伤害效果仍会存留0.75秒。
CD: (11/11/10/10) 秒
消耗: (50/55/60/65) MP
被动: 提升夺命残影的伤害。 · 基础伤害: 60魔法伤害; · 每层额外伤害: 3魔法伤害。 主动: 对所有携有夺命残影的敌人释放能量,造成伤害。 · 基础伤害: 100魔法伤害; · 每层额外伤害: 4魔法伤害。 仅当至少一名敌方英雄携有夺命残影时才可施放。
CD: (95/80/65) 秒
消耗: (100/100/100) MP