신드라
| 승률 | 픽률 | 밴률 | |
|---|---|---|---|
| 미드 | 49.5% | 5.5% | 1.5% |
2026-04-18 · 패치 7.1
추이
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스킬
적 챔피언에게 스킬 피해 시 파편 1개+마나 13 (레벨 성장) 회복. 스킬 레벨업마다 4개. 상한 120. 40/60/80개 시 기본 스킬 강화. 100개 시 궁극기 강화. 120개 시 초월. 1개 = 주문력 +1.
CD: —
소모: 없음
암흑 구체 생성 (70/110/150/190)+65% 주문력 마법 피해. 구체 6초 지속, 다른 스킬로 조작 가능. 강화: 7초마다 충전 (최대 2개). 이동 중 사용 가능.
CD: (7/6/6/5) 초
소모: (50/55/60/65) MP
가장 가까운 구체를 잡아 던져 (60/95/130/165)+45% 주문력 마법 피해+1.5초 20% 둔화. 구체 없으면 생성하여 피해 80%. 강화: 추가 12% (12+2% 주문력) 고정 피해.
CD: (12/11/10/9) 초
소모: (70/80/90/100) MP
부채꼴 힘의 파동으로 적과 구체를 밀어냄. (70/110/150/190)+35% 주문력 마법 피해. 밀린 구체는 적을 1.25초 기절+(70/110/150/190)+35% 마법 피해. 강화: 각도 +50%, 반경 720.
CD: (17) 초
소모: (50) MP
주위 3개+근처 최대 4개 구체로 적 챔피언 공격. 각 60 (60+15% 주문력) 마법 피해. 강화: 사거리 +100. 10% 이하 대상 즉사. 처치 시 구체 폭발로 주변 챔피언에게 60 마법 피해.
CD: (80/70/60) 초
소모: (100/100/100) MP