ヨネ
| 勝率 | ピック率 | バン率 | |
|---|---|---|---|
| ミッド | 46.7% | 5.8% | 3.3% |
| バロン (トップ) | 47.4% | 8.6% | 3.3% |
| ジャングル | 45.8% | 4.3% | 3.3% |
2026-04-18 · パッチ 7.1
推移
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スキル
2回目の攻撃の50%ダメージが魔法ダメージに変換。クリ率2倍。100%超過分はADに変換 (1%=0.6AD)。
CD: —
コスト: なし
前方に突き(30/50/70/90)+100%ADの物理ダメージ。命中で旋風スタック1獲得。2スタックで前方突進+旋風で打ち上げ。攻撃扱いでクリティカル+攻撃特効。攻速でCDと詠唱短縮。
CD: (4) 秒
コスト: なし
前方扇形に斬撃し対象の最大HP25 (25+11%)の物理+魔法ダメージ。命中で30 (30+70%追加AD)のシールド1.5秒。英雄初命中でシールド100%増、以降の英雄命中で40%増。
CD: (14) 秒
コスト: なし
前方に突進し霊体形態5秒。身体は元の位置に残る。霊体中は移速10%+増加、攻撃/スキルで英雄にマーク。終了時に霊体が身体に戻り、マーク付き敵に霊体中に与えたダメージの一定割合を固有ダメージとして再適用。
CD: (20/17/14/11) 秒
コスト: なし
一直線上の全敵に(200/300/400)+80%ADの物理+魔法ダメージ。最後に命中した敵チャンピオンの背後にテレポートし、命中した全敵をヨネの方向に打ち上げ。
CD: (80/70/60) 秒
コスト: なし