タロン
| 勝率 | ピック率 | バン率 | |
|---|---|---|---|
| ジャングル | 46.1% | 3.9% | 0.3% |
2026-04-18 · パッチ 7.1
推移
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スキル
スキルで英雄・大型野獣に創傷スタック (6秒、最大3)。3層の対象に通常攻撃で消費→2秒間で100の物理ダメージ出血。出血中は創傷付与不可。出血で英雄撃破→移速UP (2秒減衰)。
CD: —
コスト: なし
遠距離: 敵英雄に突進し75の物理ダメージ。近距離: 刺し直し+113の追加物理ダメージ。撃破でHP35 (レベル成長) 回復+CD65%短縮。
CD: (7/6/6/5) 秒
コスト: (40/40/40/40) MP
扇形にナイフを投げ35の物理ダメージ。最大射程後0.75秒停留し戻り、沿途に60の物理ダメージ+1秒40%スロー。
CD: (8/7/7/6) 秒
コスト: (50/55/60/65) MP
最寄りの地形/建物を飛び越える。
CD: (1/1/1/1) 秒
コスト: なし
1回目: ナイフの輪で付近の敵に90の物理ダメージ+透明化+移速+40% (最大2.5秒)。2回目 (1秒後or透明解除時自動): ナイフ回収で再度90の物理ダメージ。攻撃/外交で透明解除するとナイフが対象に集中。
CD: (65/55/45) 秒
コスト: (100/100/100) MP