シンドラ
| 勝率 | ピック率 | バン率 | |
|---|---|---|---|
| ミッド | 49.5% | 5.5% | 1.5% |
2026-04-18 · パッチ 7.1
推移
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スキル
敵チャンピオンにスキルでダメージを与えるたびに怒法碎晶1個+MP13 (レベル成長)回復。スキルレベルアップ毎に4個。上限120個。40/60/80個で基本スキル強化。100個で究極スキル強化。120個で超越強化。1個=AP+1。
CD: —
コスト: なし
暗黒球を生成し敵に(70/110/150/190)+65%APの魔法ダメージ。球は6秒持続し他スキルで操作可。強化: 7秒毎に球をチャージ (最大2個ストック)。移動中にも使用可。
CD: (7/6/6/5) 秒
コスト: (50/55/60/65) MP
最寄りの球を掴み指定範囲に投げ(60/95/130/165)+45%APの魔法ダメージ+1.5秒20%スロー。球がない場合は生成して投げるがダメージ80%。強化: 追加12% (12+2%AP)の固有ダメージ。
CD: (12/11/10/9) 秒
コスト: (70/80/90/100) MP
扇形の力波を放ち敵と球を弾き飛ばす。(70/110/150/190)+35%APの魔法ダメージ。弾かれた球は沿途の敵を1.25秒スタン+弾き+(70/110/150/190)+35%APの魔法ダメージ。強化: 扇形角度+50%、半径720に拡大。
CD: (17) 秒
コスト: (50) MP
周囲の3個+付近の最大4個の球で敵チャンピオンを攻撃。各球60 (60+15%AP)の魔法ダメージ。強化: 射程+100。HP10%以下の対象を即死。撃破時に球が爆発し付近の敵チャンピオンにも60の魔法ダメージ。
CD: (80/70/60) 秒
コスト: (100/100/100) MP