シェン
| 勝率 | ピック率 | バン率 | |
|---|---|---|---|
| バロン (トップ) | 51.0% | 1.3% | 0.0% |
2026-04-18 · パッチ 7.1
推移
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スキル
スキル使用後に51ダメージ吸収シールド (2.5秒)。英雄1人以上に影響でCD4秒 (レベル成長) 短縮。敵にダメージでエネルギー10 (レベル成長) 回復。
CD: —
コスト: なし
魂刃を召還し次の3回の通常攻撃を強化: 12+対象最大HP2.5%の追加魔法ダメージ。英雄を貫通した場合: 12+5%+攻速+50%。貫通された敵が慎から離れると移速-15% (2秒)。野獣に150%。
CD: (8/7/6/5) 秒
コスト: なし
魂刃を味方英雄の元に送り1.75秒間敵の攻撃を防ぐ領域を生成。
CD: (18/16/14/12) 秒
コスト: なし
前方にダッシュし敵英雄・野獣に60の物理ダメージ+1.5秒挑発。
CD: (16/14/12/10) 秒
コスト: なし
3秒引導し味方英雄に170ダメージ吸収シールド (5秒、失ったHPに応じ0〜60%増加)。引導完了後に対象の元にテレポート。
CD: (110/100/90) 秒
コスト: なし