セナ
| 勝率 | ピック率 | バン率 | |
|---|---|---|---|
| サポート | 49.3% | 7.8% | 0.6% |
2026-04-18 · パッチ 7.1
推移
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スキル
撃破した敵の魂を攻撃で回収 (or近くで自動回収)。敵英雄に2回命中で霧を吸収+現在HP1.2% (レベル成長) の追加物理ダメージ (対象CD6秒)。霧: 1層毎にAD+1.25。20層毎に射程+15+クリティカル率+15%。
CD: —
コスト: なし
影を放ち50の物理ダメージ+0.75秒15%スロー+味方にHP40回復。通常攻撃でCD1秒短縮。
CD: (15/15/15/15) 秒
コスト: (70/80/90/100) MP
霧を放ち最初の敵に90の物理ダメージ。1秒後に対象と付近の敵を1.3秒拘束。
CD: (11/11/11/11) 秒
コスト: (55/60/65/70) MP
黒霧に溶け込み6秒間幽霊化。味方も偽装+幽霊化。幽霊: 移速+20%、対象不可。付近に敵がいない時は身元隠蔽。
CD: (22/20/18/16) 秒
コスト: (70/70/70/70) MP
無限距離の光線を発射。味方に120ダメージ吸収シールド (3秒)、光線中心の敵英雄に250の物理ダメージ+霧1層付与。
CD: (85/80/75) 秒
コスト: (100/100/100) MP