マスター・イー
| 勝率 | ピック率 | バン率 | |
|---|---|---|---|
| ジャングル | 49.6% | 13.5% | 51.7% |
2026-04-18 · パッチ 7.1
推移
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スキル
4回連続で通常攻撃を行い、4回目の攻撃で対象にダブルストライクを発動して150%ADの物理ダメージを与える。
CD: —
コスト: なし
対象指定されなくなり、最大4体の敵に(20/60/100/140)+60%ADの物理ダメージを与える。他に対象がいない場合は直前の対象を再度攻撃し、それぞれ25%のダメージを与える。通常攻撃のたびにこのスキルのクールダウンが1秒短縮される。モンスターとミニオンには(105/135/165/195)の追加ダメージを与える。クリティカル判定があり、クリティカル時は60%の追加ダメージを与える。
CD: (17/16/15/14) 秒
コスト: (55/60/65/70) MP
4秒間の詠唱を行い、(55/60/65/70)%のダメージ軽減を得て、毎秒(40/60/80/100)+25%APのHPを回復する。詠唱開始から0.5秒間はダメージ軽減が90%に上昇する。HPが少ないほど回復効果が高まり、最大でHPの100%まで回復できる。
CD: (25) 秒
コスト: (50) MP
パッシブ: このスキルがクールダウン中でないとき、攻撃力が+5 (8%AD)増加する。アクティブ: 通常攻撃に5秒間(30/35/40/45)+25%の追加攻撃力の固有ダメージを付与する。
CD: (17/16/15/14) 秒
コスト: なし
パッシブ: キルまたはアシスト時、明鏡止水のクールダウンを90%、その他の基本スキルのクールダウンを70%短縮する。アクティブ: 移動速度を(35/45/55)%、攻撃速度を(30/60/90)%上昇させ、スロー効果を無効化する。持続7秒。キルまたはアシスト時、持続時間が7秒延長される。
CD: (70/65/60) 秒
コスト: (100/100/100) MP